Antre Noir (entrée Ébènelle)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 2320 %
Antre Noir (entrée Mauville)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 2 à 320 %
Caves Jumelles (1er s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 820 %
Caves Jumelles (2e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 2220 %
Caves Jumelles (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 620 %
Puits Ramoloss (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 5 à 620 %
Puits Ramoloss (Sous-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 21 à 2320 %
Tourb’Îles (1er s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 22 à 2320 %
Tourb’Îles (2e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 22 à 2320 %
Tourb’Îles (3e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 23 à 2420 %
Tourb’Îles (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 22 à 2320 %
Route 47 (Grotte Falaise)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 20 à 2220 %
Parc Safari - Rochers
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 14 points de blocs sylvestres et 35 points de blocs rocheux, soit 7 blocs sylvestres et 18 blocs rocheux une fois la zone en place depuis 30 jours (30 blocs au maximum par zone) ; sauf la nuit
niv. 4510 %
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 14 points de blocs sylvestres et 35 points de blocs rocheux, soit 7 blocs sylvestres et 18 blocs rocheux une fois la zone en place depuis 30 jours (30 blocs au maximum par zone) ; la nuit
niv. 4610 %
Mont Creuset (caverne inférieure)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 1320 %
Mont Creuset (caverne supérieure)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 31 à 3220 %
Mont Creuset (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 13 à 1520 %
Mont Creuset (sous-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 15 à 1720 %
Route de Glace (1er s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 21 à 2220 %
Route de Glace (2e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 22 à 2320 %
Route de Glace (3e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 22 à 2320 %
Route de Glace (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 21 à 2220 %
Chutes Tohjo
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 2220 %
Route Victoire 1 (1er ét.)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 3220 %
Route Victoire 1 (2e ét.)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 3220 %
Route Victoire 1 (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone
niv. 3220 %
Archéomire apparaît dans 22 autres lieux de Argent SoulSilver, plus loin dans l’aventure.
La liste entière est dans le Living Dex.