Ouvrir mon Living Dex

Dexly › Pokédex › Archéomire

Archéomire

Où trouver Archéomire

N° 0436 au Pokédex national · 4e génération · présent dans 16 jeux

Évolutions

Archéomire Archéomire
Archéodong Archéodong Au niveau 33

Où le trouver, jeu par jeu

Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.

Diamant 8 lieux
Route 206
Dans les hautes herbes niv. 1510 %
Grotte Revèche (RdC)
Dans une grotte niv. 14 à 1640 %
Grotte Revèche (sous-sol)
Dans une grotte niv. 15 à 1740 %
Mont Couronné (1er ét.)
Dans une grotte niv. 365 %
Mont Couronné (2e ét.)
Dans une grotte niv. 365 %
Grotte Retour (avant 1er pilier)
Dans une grotteAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National niv. 445 %
Grotte Retour (entre 1er et 2e piliers)
Dans une grotteAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National niv. 545 %
Grotte Retour (entre 2e et 3e piliers)
Dans une grotteAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National niv. 645 %
Perle 8 lieux
Route 206
Dans les hautes herbes niv. 1510 %
Grotte Revèche (RdC)
Dans une grotte niv. 14 à 1640 %
Grotte Revèche (sous-sol)
Dans une grotte niv. 15 à 1740 %
Mont Couronné (1er ét.)
Dans une grotte niv. 365 %
Mont Couronné (2e ét.)
Dans une grotte niv. 365 %
Grotte Retour (avant 1er pilier)
Dans une grotteAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National niv. 445 %
Grotte Retour (entre 1er et 2e piliers)
Dans une grotteAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National niv. 545 %
Grotte Retour (entre 2e et 3e piliers)
Dans une grotteAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National niv. 645 %
Platine 10 lieux
Grotte Revèche (RdC)
Dans une grotte niv. 18 à 2030 %
Grotte Revèche (sous-sol)
Dans une grotte niv. 18 à 2030 %
Mont Couronné (RdC côté route 207)
Dans une grotte niv. 1820 %
Mont Couronné (RdC côté route 211)
Dans une grotte niv. 1420 %
Mont Couronné (RdC côté route 216)
Dans une grotte niv. 3320 %
Mont Couronné (sous-sol)
Dans une grotte niv. 3320 %
Route 211 (est, vers Celestia)
Dans les hautes herbes niv. 2910 %
Route 211 (ouest, vers Vestigion)
Dans les hautes herbes niv. 14 à 1610 %
Grotte Retour (avant 1er pilier)
Dans une grotteAprès le Panthéon ; Cynthia bloque l’entrée de la Grotte Retour avant la victoire contre la Ligue niv. 1520 %
Grotte Retour (entre 1er et 2e piliers)
Dans une grotteAprès le Panthéon ; Cynthia bloque l’entrée de la Grotte Retour avant la victoire contre la Ligue niv. 2520 %
Or HeartGold 25 lieux
Antre Noir (entrée Ébènelle)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 2320 %
Antre Noir (entrée Mauville)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 2 à 320 %
Caves Jumelles (1er s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 820 %
Caves Jumelles (2e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 2220 %
Caves Jumelles (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 620 %
Puits Ramoloss (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 5 à 620 %
Puits Ramoloss (Sous-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 21 à 2320 %
Tourb’Îles (1er s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Tourb’Îles (2e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Tourb’Îles (3e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 23 à 2420 %
Tourb’Îles (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Route 47 (Grotte Falaise)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 20 à 2220 %
Parc Safari - Rochers
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 14 points de blocs sylvestres et 35 points de blocs rocheux, soit 7 blocs sylvestres et 18 blocs rocheux une fois la zone en place depuis 30 jours (30 blocs au maximum par zone) ; sauf la nuit niv. 4510 %
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 14 points de blocs sylvestres et 35 points de blocs rocheux, soit 7 blocs sylvestres et 18 blocs rocheux une fois la zone en place depuis 30 jours (30 blocs au maximum par zone) ; la nuit niv. 4610 %
Mont Creuset (caverne inférieure)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 1320 %
Mont Creuset (caverne supérieure)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 31 à 3220 %
Mont Creuset (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 13 à 1520 %
Mont Creuset (sous-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 15 à 1720 %
Route de Glace (1er s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 21 à 2220 %
Route de Glace (2e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Route de Glace (3e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Route de Glace (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 21 à 2220 %
Chutes Tohjo
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 2220 %
Route Victoire 1 (1er ét.)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 3220 %
Route Victoire 1 (2e ét.)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 3220 %
Route Victoire 1 (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 3220 %

Archéomire apparaît dans 22 autres lieux de Or HeartGold, plus loin dans l’aventure. La liste entière est dans le Living Dex.

Argent SoulSilver 25 lieux
Antre Noir (entrée Ébènelle)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 2320 %
Antre Noir (entrée Mauville)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 2 à 320 %
Caves Jumelles (1er s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 820 %
Caves Jumelles (2e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 2220 %
Caves Jumelles (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 620 %
Puits Ramoloss (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 5 à 620 %
Puits Ramoloss (Sous-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 21 à 2320 %
Tourb’Îles (1er s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Tourb’Îles (2e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Tourb’Îles (3e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 23 à 2420 %
Tourb’Îles (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Route 47 (Grotte Falaise)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 20 à 2220 %
Parc Safari - Rochers
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 14 points de blocs sylvestres et 35 points de blocs rocheux, soit 7 blocs sylvestres et 18 blocs rocheux une fois la zone en place depuis 30 jours (30 blocs au maximum par zone) ; sauf la nuit niv. 4510 %
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 14 points de blocs sylvestres et 35 points de blocs rocheux, soit 7 blocs sylvestres et 18 blocs rocheux une fois la zone en place depuis 30 jours (30 blocs au maximum par zone) ; la nuit niv. 4610 %
Mont Creuset (caverne inférieure)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 1320 %
Mont Creuset (caverne supérieure)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 31 à 3220 %
Mont Creuset (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 13 à 1520 %
Mont Creuset (sous-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 15 à 1720 %
Route de Glace (1er s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 21 à 2220 %
Route de Glace (2e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Route de Glace (3e s-sol)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 22 à 2320 %
Route de Glace (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 21 à 2220 %
Chutes Tohjo
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 2220 %
Route Victoire 1 (1er ét.)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 3220 %
Route Victoire 1 (2e ét.)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 3220 %
Route Victoire 1 (RdC)
Dans une grotteAprès le Pokédex National ; jeudi, régler la Radio du Pokématos sur la Musique Pokémon (Son de Sinnoh) ; relancer la musique après chaque combat ou changement de zone niv. 3220 %

Archéomire apparaît dans 22 autres lieux de Argent SoulSilver, plus loin dans l’aventure. La liste entière est dans le Living Dex.

Noir 2 2 lieux
Autel Abondance
À l’intérieur niv. 3215 %
Autel Abondance (Trouée Cachée — près du Jeune)
Dans une clairière cachéeTalent caché possible ; la Trouée vide a normalement 5 % de chances de se régénérer tous les 256 pas ; le taux indiqué est la probabilité globale lors d’une régénération. niv. 35 à 394 %
Blanc 2 2 lieux
Autel Abondance
À l’intérieur niv. 3215 %
Autel Abondance (Trouée Cachée — près du Jeune)
Dans une clairière cachéeTalent caché possible ; la Trouée vide a normalement 5 % de chances de se régénérer tous les 256 pas ; le taux indiqué est la probabilité globale lors d’une régénération. niv. 35 à 394 %
Rubis Oméga 2 lieux
Mont Mémoria (extérieur)
Caché (détecté au Navidex)après avoir affronté Groudon ou Kyogre niv. 3135 %
Mont Mémoria (sommet)
Caché (détecté au Navidex)après avoir affronté Groudon ou Kyogre niv. 3135 %
Saphir Alpha 2 lieux
Mont Mémoria (extérieur)
Caché (détecté au Navidex)après avoir affronté Groudon ou Kyogre niv. 3135 %
Mont Mémoria (sommet)
Caché (détecté au Navidex)après avoir affronté Groudon ou Kyogre niv. 3135 %
Épée 17 lieux
Lac Milobellus Sud (partie 2)
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 14 à 6035 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 14 à 6025 %
Siège du Géant
En marchant dans le monde extérieur niv. 33 à 6060 %
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 15 à 4040 %
Dans les hautes herbes niv. 30 à 605 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 25 à 3020 %
Prairie Entre-Ponts
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 27 à 6010 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 15 à 4040 %
Fosse des Sables
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 15 à 4040 %
Grotte du Pugilat
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Caverne Pugnacité
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Repos du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Pente Enneigée
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Sentier Blanche-Cime
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Empreinte du Géant
Dans les hautes herbes niv. 60 à 6525 %
Croisée Trois-Voies
Dans une grotte niv. 60 à 6525 %
Lac Poké Ball
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Bouclier 18 lieux
Lac Milobellus Sud (partie 2)
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 14 à 6035 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 14 à 6025 %
Siège du Géant
En marchant dans le monde extérieur niv. 33 à 6060 %
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 15 à 4040 %
Dans les hautes herbes niv. 30 à 605 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 25 à 3020 %
Prairie Entre-Ponts
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 27 à 6010 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 15 à 4040 %
Plaine Rocheuse (partie principale)
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 28 à 6010 %
Fosse des Sables
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 15 à 4040 %
Grotte du Pugilat
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Caverne Pugnacité
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Repos du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Pente Enneigée
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Sentier Blanche-Cime
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Empreinte du Géant
Dans les hautes herbes niv. 60 à 6525 %
Croisée Trois-Voies
Dans une grotte niv. 60 à 6525 %
Lac Poké Ball
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Diamant Étincelant 7 lieux
Route 206
Dans les hautes herbes niv. 1510 %
Grotte des Égarés
Dans les hautes herbes niv. 14 à 1740 %
Mont Couronné (sud, 1er et 2e étages)
Dans les hautes herbes niv. 365 %
Grotte Retour
Dans les hautes herbes niv. 44 à 645 %
Grands Souterrains (biome Sables)
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Cristaux)
après la Ligue niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Glacier)
après la Ligue niv. 16 à 63
Perle Scintillante 7 lieux
Route 206
Dans les hautes herbes niv. 1510 %
Grotte des Égarés
Dans les hautes herbes niv. 14 à 1740 %
Mont Couronné (sud, 1er et 2e étages)
Dans les hautes herbes niv. 365 %
Grotte Retour
Dans les hautes herbes niv. 44 à 645 %
Grands Souterrains (biome Sables)
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Cristaux)
après la Ligue niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Glacier)
après la Ligue niv. 16 à 63
Légendes : Arceus 2 lieux

Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.

Contrefort Couronné
Dans la nature
En brisant un minerai
Lors d’une apparition massive
Terres Immaculées
Dans la nature
En brisant un minerai
Lors d’une apparition massive
Écarlate 9 lieux

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Zone Sud n°3
niv. 7 à 17
Zone Sud n°4
niv. 16 à 23
Zone Sud n°5
niv. 16 à 23
Zone Est n°2
niv. 17 à 26
Désert Rôtissable
niv. 20 à 26
Zone Ouest n°1
niv. 13 à 20
Mont Strueux
niv. 14 à 29
Lac Cristallin
niv. 25 à 29
Violet 9 lieux

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Zone Sud n°3
niv. 7 à 17
Zone Sud n°4
niv. 16 à 23
Zone Sud n°5
niv. 16 à 23
Zone Est n°2
niv. 17 à 26
Désert Rôtissable
niv. 20 à 26
Zone Ouest n°1
niv. 13 à 20
Mont Strueux
niv. 14 à 29
Lac Cristallin
niv. 25 à 29

Le suivre dans sa collection

Dexly est un carnet de Living Dex : coche Archéomire et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.

PrécédentMoufflair SuivantArchéodong
Accueil Tous les Pokémon Mon Living Dex Mentions légales Confidentialité CGV