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Axoloto

Où trouver Axoloto

N° 0194 au Pokédex national · 2e génération · présent dans 19 jeux

Évolutions

Axoloto Axoloto
Maraiste Maraiste Au niveau 20 Terraiste Terraiste Au niveau 20

Où le trouver, jeu par jeu

Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.

Or 4 lieux
Route 32
Dans les hautes herbesla nuit niv. 6 à 835 %
Dans les hautes herbesle matin niv. 44 %
Ruines d’Alpha (extérieur)
En surfant niv. 15 à 1960 %
Caves Jumelles (1er s-sol)
En surfant niv. 15 à 1960 %
Caves Jumelles (RdC)
En surfant niv. 15 à 1960 %
Argent 4 lieux
Route 32
Dans les hautes herbesla nuit niv. 6 à 835 %
Dans les hautes herbesle matin niv. 44 %
Ruines d’Alpha (extérieur)
En surfant niv. 15 à 1960 %
Caves Jumelles (1er s-sol)
En surfant niv. 15 à 1960 %
Caves Jumelles (RdC)
En surfant niv. 15 à 1960 %
Cristal 4 lieux
Route 32
Dans les hautes herbesla nuit niv. 430 %
Ruines d’Alpha (extérieur)
En surfant niv. 15 à 1960 %
Dans les hautes herbesla nuit niv. 225 %
Caves Jumelles (1er s-sol)
En surfant niv. 15 à 1960 %
Dans une grottela nuit niv. 820 %
Caves Jumelles (RdC)
En surfant niv. 15 à 1960 %
Dans une grottela nuit niv. 520 %
Émeraude 1 lieu
Parc Safari (ext. sud à l’est)
En surfantAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (Nénucrique) ; après le Panthéon et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Seko, les extensions est deviennent accessibles niv. 25 à 3060 %
Rouge Feu 3 lieux
Île 4
En surfantAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme niv. 5 à 2570 %
Grotte de Glace (entrée)
En surfantAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme niv. 5 à 155 %
Vallée Ruine
En surfantAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme niv. 5 à 25
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme niv. 1510 %
Diamant 7 lieux
Grand Marais Zone 1
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2420 %
Grand Marais Zone 2
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2420 %
Grand Marais Zone 3
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2220 %
Grand Marais Zone 4
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2220 %
Grand Marais Zone 5
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2020 %
Grand Marais Zone 6
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2020 %
Route 212 (sud, vers Verchamps)
En surfant niv. 20 à 4090 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Perle 7 lieux
Grand Marais Zone 1
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2420 %
Grand Marais Zone 2
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2420 %
Grand Marais Zone 3
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2220 %
Grand Marais Zone 4
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2220 %
Grand Marais Zone 5
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2020 %
Grand Marais Zone 6
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbesAvant le Pokédex National, 6,25 % de chances d’être le Pokémon du jour de cette zone ; ce jour-là son taux passe de 20 % à 30 %. Après l’obtention du Pokédex National, cette variation disparaît. niv. 2020 %
Route 212 (sud, vers Verchamps)
En surfant niv. 20 à 4090 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Platine 6 lieux
Grand Marais Zone 1
En surfant niv. 20 à 3090 %
Dans les hautes herbes niv. 28 à 2930 %
Grand Marais Zone 2
En surfant niv. 20 à 3090 %
Dans les hautes herbes niv. 28 à 2930 %
Grand Marais Zone 3
En surfant niv. 20 à 3090 %
Dans les hautes herbes niv. 2720 %
Grand Marais Zone 4
En surfant niv. 20 à 3090 %
Dans les hautes herbes niv. 2720 %
Grand Marais Zone 5
En surfant niv. 20 à 3090 %
Dans les hautes herbes niv. 2620 %
Grand Marais Zone 6
En surfant niv. 20 à 3090 %
Dans les hautes herbes niv. 2620 %
Or HeartGold 11 lieux
Mauville
Œuf reçu en cadeauParler à Primo au Centre Pokémon de Mauville et saisir la bonne combinaison secrète de quatre mots ; la combinaison dépend du numéro ID du joueur ; un mot de passe distinct permet d’obtenir cet Œuf niveau 1 ; les trois Œufs de Castor sont cumulables dans la même partie, un mot de passe par Œuf niv. 1
Route 32
Dans les hautes herbesla nuit niv. 635 %
Ruines d’Alpha (extérieur)
En surfant niv. 10 à 2060 %
Caves Jumelles (1er s-sol)
En surfant niv. 10 à 2060 %
Caves Jumelles (RdC)
En surfant niv. 10 à 2060 %
Route 47 (Grotte Falaise)
Dans une grottele matin et le jour niv. 185 %
Route 47 (Portail Falaise)
En surfant niv. 20 à 3090 %
Parc Safari - Champ de fleurs
Dans les hautes herbesla nuit niv. 15 à 1730 %
En surfant niv. 15 à 1730 %
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 3 blocs aquatiques dans la zone niv. 4010 %
Parc Safari - Marais
Dans les hautes herbesla nuit niv. 15 à 1730 %
En surfant niv. 15 à 1730 %
Parc Safari - Terre humide
Dans les hautes herbesla nuit niv. 15 à 1740 %
En surfant niv. 15 à 1630 %
Pokéwalker — Jolie Plage
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours débloqué à 200 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Plante, Électrik ou Dragon ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 6
Argent SoulSilver 11 lieux
Mauville
Œuf reçu en cadeauParler à Primo au Centre Pokémon de Mauville et saisir la bonne combinaison secrète de quatre mots ; la combinaison dépend du numéro ID du joueur ; un mot de passe distinct permet d’obtenir cet Œuf niveau 1 ; les trois Œufs de Castor sont cumulables dans la même partie, un mot de passe par Œuf niv. 1
Route 32
Dans les hautes herbesla nuit niv. 635 %
Ruines d’Alpha (extérieur)
En surfant niv. 10 à 2060 %
Caves Jumelles (1er s-sol)
En surfant niv. 10 à 2060 %
Caves Jumelles (RdC)
En surfant niv. 10 à 2060 %
Route 47 (Grotte Falaise)
Dans une grottele matin et le jour niv. 185 %
Route 47 (Portail Falaise)
En surfant niv. 20 à 3090 %
Parc Safari - Champ de fleurs
Dans les hautes herbesla nuit niv. 15 à 1730 %
En surfant niv. 15 à 1730 %
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 3 blocs aquatiques dans la zone niv. 4010 %
Parc Safari - Marais
Dans les hautes herbesla nuit niv. 15 à 1730 %
En surfant niv. 15 à 1730 %
Parc Safari - Terre humide
Dans les hautes herbesla nuit niv. 15 à 1740 %
En surfant niv. 15 à 1630 %
Pokéwalker — Jolie Plage
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours débloqué à 200 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Plante, Électrik ou Dragon ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 6
Blanc 1 lieu
Forêt Blanche
En surfantselon les habitants installés dans la forêt niv. 5
X 1 lieu
Safari des Amis (Sol)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami niv. 3033 %
Y 1 lieu
Safari des Amis (Sol)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami niv. 3033 %
Épée 11 lieux
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 2035 %
Lac Coupenotte Ouest
Dans une grotte niv. 7 à 6040 %
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
En marchant dans le monde extérieur niv. 8 à 6025 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
Dans les hautes herbesdans une tempête de sable niv. 11 à 6030 %
Siège du Géant
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 33 à 605 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 2035 %
Fosse des Sables
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Coiffe du Géant (partie 2)
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 28 à 6035 %
Coiffe du Géant (partie 3)
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 29 à 6035 %
Plaine Salutation
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile niv. 15 à 3040 %
Lande Boldair
Dans un nuage de poussière niv. 10 à 6050 %
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile niv. 15 à 3040 %
En marchant dans le monde extérieur niv. 10 à 6016 %
Caverne Pugnacité
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile niv. 15 à 3040 %
Bouclier 11 lieux
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 2035 %
Lac Coupenotte Ouest
Dans une grotte niv. 7 à 6040 %
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
En marchant dans le monde extérieur niv. 8 à 6025 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
Dans les hautes herbesdans une tempête de sable niv. 11 à 6030 %
Siège du Géant
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 33 à 605 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 2035 %
Fosse des Sables
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Coiffe du Géant (partie 2)
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 28 à 6035 %
Coiffe du Géant (partie 3)
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 29 à 6035 %
Plaine Salutation
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile niv. 15 à 3040 %
Lande Boldair
Dans un nuage de poussière niv. 10 à 6050 %
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile niv. 15 à 3040 %
En marchant dans le monde extérieur niv. 10 à 6016 %
Caverne Pugnacité
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile niv. 15 à 3040 %
Diamant Étincelant 4 lieux
Grand Marais
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbes niv. 20 à 2420 %
Route 212 (sud)
En surfant niv. 20 à 4090 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Grands Souterrains (biome Eaux)
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Marais)
niv. 16 à 63
Perle Scintillante 4 lieux
Grand Marais
En surfant niv. 20 à 3060 %
Dans les hautes herbes niv. 20 à 2420 %
Route 212 (sud)
En surfant niv. 20 à 4090 %
Dans les hautes herbes niv. 1830 %
Grands Souterrains (biome Eaux)
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Marais)
niv. 16 à 63
Écarlate 9 lieux

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Jarramanca
Échange avec un PNJcontre un Axoloto de Paldea ; seule façon d’obtenir la forme de Johto ici même niveau que le Pokémon échangé
Route de Septentria
niv. 3 à 15
Gueule du Monstre
niv. 14 à 17
Rives du Confluent
niv. 19 à 25
Sentier de la Liesse
niv. 13 à 57
Gorge de la Corne
niv. 27 à 34
Forêt Ternelle
niv. 5 à 60
Terres Vierges de Septentria
niv. 30 à 39
Grotte de la Douche Froide
Violet 9 lieux

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Jarramanca
Échange avec un PNJcontre un Axoloto de Paldea ; seule façon d’obtenir la forme de Johto ici même niveau que le Pokémon échangé
Route de Septentria
niv. 3 à 15
Gueule du Monstre
niv. 14 à 17
Rives du Confluent
niv. 19 à 25
Sentier de la Liesse
niv. 13 à 57
Gorge de la Corne
niv. 27 à 34
Forêt Ternelle
niv. 5 à 60
Terres Vierges de Septentria
niv. 30 à 39
Grotte de la Douche Froide

Le suivre dans sa collection

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