Où trouver Balbuto
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Rubis 1 lieu
Route 111
Dans les hautes herbes
niv. 20 à 2210 %
Saphir 1 lieu
Route 111
Dans les hautes herbes
niv. 20 à 2210 %
Émeraude 1 lieu
Route 111
Dans les hautes herbes
niv. 19 à 2124 %
Diamant 1 lieu
Route 206
Dans les hautes herbesAvec le Poké Radar ; Pokédex National requis (Poké Radar obtenu auprès du Prof. Sorbier) ; ces espèces apparaissent uniquement dans les touffes d’herbe qui s’agitent fortement avec le Poké Radar, les touffes qui s’agitent doucement utilisant la table normale du lieu
niv. 14 à 1622 %
Perle 1 lieu
Route 206
Dans les hautes herbesAvec le Poké Radar ; Pokédex National requis (Poké Radar obtenu auprès du Prof. Sorbier) ; ces espèces apparaissent uniquement dans les touffes d’herbe qui s’agitent fortement avec le Poké Radar, les touffes qui s’agitent doucement utilisant la table normale du lieu
niv. 14 à 1622 %
Platine 1 lieu
Route 206
Dans les hautes herbesAvec le Poké Radar ; Pokédex National requis
niv. 16 à 1922 %
Or HeartGold 1 lieu
Route 3
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National ; troupeau du jour annoncé par la Chronique du Prof. Chen sur la radio du Pokématos
niv. 540 %
Noir 2 1 lieu
Château Enfoui (D)
À l’intérieur
niv. 27 à 30
Blanc 2 1 lieu
Château Enfoui (D)
À l’intérieur
niv. 27 à 30
Rubis Oméga 1 lieu
Désert de la Route 111
En marchantdans le sable du désert, pendant la tempête
niv. 21 à 2320 %
Saphir Alpha 1 lieu
Désert de la Route 111
En marchantdans le sable du désert, pendant la tempête
niv. 21 à 2320 %
Ultra-Lune 1 lieu
Désert Haina
Appel à l’aide, depuis les remous
niv. 32 à 3545 %
Appel à l’aide (SOS)
niv. 32 à 3530 %
Épée 18 lieux
Plaine Verdoyante (partie 2)
En marchant dans le monde extérieurdans une tempête de sable, antre spécial
niv. 7 à 6025 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
En marchant dans le monde extérieurdans une tempête de sable, antre spécial
niv. 7 à 6060 %
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb, antre spécial
niv. 7 à 6040 %
Bois de Clairjour
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 13 à 6060 %
Dans les hautes herbesdans une tempête de sable
niv. 11 à 6040 %
Lac Coupenotte Est
En marchant dans le monde extérieurdans une tempête de sable
niv. 10 à 6060 %
Dans une grottedans une tempête de sable
niv. 8 à 6030 %
Lac Coupenotte Ouest
Dans une grottesous un soleil de plomb
niv. 7 à 6030 %
Œil du Lac
En marchantdans une tempête de sable
niv. 35 à 6040 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb
niv. 11 à 6040 %
Lac Milobellus Nord
Dans les hautes herbesdans une tempête de sable
niv. 14 à 6030 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Prairie Entre-Ponts
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 27 à 6010 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse (partie principale)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 28 à 6010 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb
niv. 28 à 6025 %
Coiffe du Géant (partie principale)
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb
niv. 26 à 6030 %
Repos du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3040 %
Pente Enneigée
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3040 %
Sentier Blanche-Cime
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3040 %
Lac Poké Ball
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3040 %
Bouclier 14 lieux
Plaine Verdoyante (partie 2)
En marchant dans le monde extérieurdans une tempête de sable, antre spécial
niv. 7 à 6025 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
En marchant dans le monde extérieurdans une tempête de sable, antre spécial
niv. 7 à 6060 %
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb, antre spécial
niv. 7 à 6040 %
Bois de Clairjour
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 13 à 6060 %
Dans les hautes herbesdans une tempête de sable
niv. 11 à 6040 %
Lac Coupenotte Est
En marchant dans le monde extérieurdans une tempête de sable
niv. 10 à 6060 %
Dans une grottedans une tempête de sable
niv. 8 à 6030 %
Lac Coupenotte Ouest
Dans une grottesous un soleil de plomb
niv. 7 à 6030 %
Œil du Lac
En marchantdans une tempête de sable
niv. 35 à 6040 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb
niv. 11 à 6040 %
Lac Milobellus Nord
Dans les hautes herbesdans une tempête de sable
niv. 14 à 6030 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Prairie Entre-Ponts
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 27 à 6010 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse (partie principale)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 28 à 6010 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb
niv. 28 à 6025 %
Coiffe du Géant (partie principale)
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb
niv. 26 à 6030 %
Diamant Étincelant 3 lieux
Route 206
Avec le Poké Radar
niv. 14 à 1618 %
Grands Souterrains (biome Sables)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Perle Scintillante 3 lieux
Route 206
Avec le Poké Radar
niv. 14 à 1618 %
Grands Souterrains (biome Sables)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Il figure aussi au Pokédex de Ultra-Soleil, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.
Le suivre dans sa collection
Dexly est un carnet de Living Dex : coche Balbuto et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.