Où trouver Élecsprint
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Rubis 1 lieu
Route 118
Dans les hautes herbes
niv. 2610 %
Saphir 1 lieu
Route 118
Dans les hautes herbes
niv. 2610 %
Émeraude 1 lieu
Route 118
Dans les hautes herbes
niv. 2610 %
Or HeartGold 3 lieux
Parc Safari - Prairie
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 15 blocs herbeux dans la zone
niv. 4510 %
Parc Safari - Rocs et lac
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 10 blocs sylvestres dans la zone
niv. 3710 %
Parc Safari - Terre aride
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 3 blocs herbeux dans la zone
niv. 4110 %
Argent SoulSilver 3 lieux
Parc Safari - Prairie
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 15 blocs herbeux dans la zone
niv. 4510 %
Parc Safari - Rocs et lac
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 10 blocs sylvestres dans la zone
niv. 3710 %
Parc Safari - Terre aride
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 3 blocs herbeux dans la zone
niv. 4110 %
Noir 2 1 lieu
Route 3 (Trouée Cachée — herbes sombres)
Dans une clairière cachéeTalent caché possible ; la Trouée vide a normalement 5 % de chances de se régénérer tous les 256 pas ; le taux indiqué est la probabilité globale lors d’une régénération.
niv. 55 à 594 %
Blanc 2 1 lieu
Route 3 (Trouée Cachée — herbes sombres)
Dans une clairière cachéeTalent caché possible ; la Trouée vide a normalement 5 % de chances de se régénérer tous les 256 pas ; le taux indiqué est la probabilité globale lors d’une régénération.
niv. 55 à 594 %
X 1 lieu
Safari des Amis (Électrik)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps
niv. 3033 %
Y 1 lieu
Safari des Amis (Électrik)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps
niv. 3033 %
Rubis Oméga 0 lieu
Saphir Alpha 0 lieu
Ultra-Lune 1 lieu
Route 12
Dans les hautes herbes
niv. 29 à 3220 %
Épée 11 lieux
Plaine Verdoyante (partie principale)
Visible sur la cartesous l’orage, antre spécial
niv. 26 à 60
Œil du Lac
En marchantsous l’orage
niv. 35 à 6030 %
Siège du Géant
Dans les hautes herbessous l’orage
niv. 30 à 6050 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 6025 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 6025 %
Coiffe du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieursous l’orage
niv. 28 à 6010 %
Plaine Salutation
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 45 à 6020 %
Forêt Flexion
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 45 à 6020 %
Plage de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 45 à 6020 %
Mer Calméole
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 45 à 6020 %
Grand Antre Dynamax
Expédition Dynamax
niv. 65
Bouclier 11 lieux
Plaine Verdoyante (partie principale)
Visible sur la cartesous l’orage, antre spécial
niv. 26 à 60
Œil du Lac
En marchantsous l’orage
niv. 35 à 6030 %
Siège du Géant
Dans les hautes herbessous l’orage
niv. 30 à 6050 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles
niv. 35 à 6030 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles
niv. 35 à 6030 %
Coiffe du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieursous l’orage
niv. 28 à 6010 %
Plaine Salutation
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 45 à 6020 %
Forêt Flexion
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 45 à 6020 %
Plage de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 45 à 6020 %
Mer Calméole
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 45 à 6020 %
Grand Antre Dynamax
Expédition Dynamax
niv. 65
Légendes : Z-A 1 lieu
Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sauvage n°9
Il figure aussi au Pokédex de Rubis Oméga, Saphir Alpha, Ultra-Soleil, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.
Le suivre dans sa collection
Dexly est un carnet de Living Dex : coche Élecsprint et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.