Où trouver Fouinette
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Or 2 lieux
Route 29
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 2 à 340 %
Route 1
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 320 %
Argent 2 lieux
Route 29
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 2 à 340 %
Route 1
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 320 %
Cristal 3 lieux
Route 29
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 2 à 340 %
Route 43
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 1530 %
Route 1
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 320 %
Rouge Feu 3 lieux
Pré Île 5
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 10 à 1530 %
Agualcanal
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 10 à 1530 %
Entrée du Canyon
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 10 à 1530 %
Vert Feuille 3 lieux
Pré Île 5
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 10 à 1530 %
Agualcanal
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 10 à 1530 %
Entrée du Canyon
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 10 à 1530 %
Diamant 1 lieu
Route 202
Dans les hautes herbesAvec le Poké Radar ; Pokédex National requis (Poké Radar obtenu auprès du Prof. Sorbier) ; ces espèces apparaissent uniquement dans les touffes d’herbe qui s’agitent fortement avec le Poké Radar, les touffes qui s’agitent doucement utilisant la table normale du lieu
niv. 2 à 422 %
Perle 1 lieu
Route 202
Dans les hautes herbesAvec le Poké Radar ; Pokédex National requis (Poké Radar obtenu auprès du Prof. Sorbier) ; ces espèces apparaissent uniquement dans les touffes d’herbe qui s’agitent fortement avec le Poké Radar, les touffes qui s’agitent doucement utilisant la table normale du lieu
niv. 2 à 422 %
Platine 1 lieu
Route 202
Dans les hautes herbesAvec le Poké Radar ; Pokédex National requis
niv. 2 à 422 %
Or HeartGold 5 lieux
Route 29
Dans les hautes herbesle matin
niv. 2 à 340 %
Dans les hautes herbesle jour
niv. 2 à 340 %
Parc Safari - Bois et lacs
Dans les hautes herbes
niv. 15 à 1730 %
Parc Safari - Terre humide
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 15 à 1730 %
Route 1
Dans les hautes herbesle matin et le jour
niv. 320 %
Pokéwalker — Plaine Sereine
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours disponible dès le départ ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Feu, Insecte ou Vol ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 5
Argent SoulSilver 5 lieux
Route 29
Dans les hautes herbesle jour
niv. 2 à 440 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 2 à 340 %
Parc Safari - Bois et lacs
Dans les hautes herbes
niv. 15 à 1730 %
Parc Safari - Terre humide
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 15 à 1730 %
Route 1
Dans les hautes herbesle matin et le jour
niv. 320 %
Pokéwalker — Plaine Sereine
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours disponible dès le départ ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Feu, Insecte ou Vol ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 5
Noir 1 lieu
Route 7
Dans les hautes herbespendant un essaim
niv. 15 à 5540 %
Blanc 1 lieu
Route 7
Dans les hautes herbespendant un essaim
niv. 15 à 5540 %
X 1 lieu
Route 6
Dans les longues herbes
niv. 10 à 1120 %
Y 1 lieu
Route 6
Dans les longues herbes
niv. 10 à 1120 %
Diamant Étincelant 4 lieux
Route 202
Avec le Poké Radar
niv. 2 à 418 %
Grands Souterrains (biome Sables)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Lave)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Neige)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Perle Scintillante 4 lieux
Route 202
Avec le Poké Radar
niv. 2 à 418 %
Grands Souterrains (biome Sables)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Lave)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Neige)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Écarlate 4 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Route de Septentria
la nuit
niv. 3 à 15
Coteau Pommes
niv. 11 à 15
Rives du Confluent
la nuit
niv. 19 à 25
Sentier de la Liesse
niv. 13 à 57
Violet 4 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Route de Septentria
la nuit
niv. 3 à 15
Coteau Pommes
niv. 11 à 15
Rives du Confluent
la nuit
niv. 19 à 25
Sentier de la Liesse
niv. 13 à 57
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