Où trouver Léopardus
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Noir 4 lieux
Vestiges du Rêve
En marchant dans les herbes sombres
niv. 4720 %
Route 16
En marchant dans les herbes sombres
niv. 23 à 2520 %
Dans les hautes herbes
niv. 20 à 2220 %
Route 5
Dans les hautes herbes
niv. 20 à 2220 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 23 à 2520 %
Route 9
Dans les hautes herbes
niv. 3310 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 3810 %
Blanc 4 lieux
Vestiges du Rêve
En marchant dans les herbes sombres
niv. 4720 %
Route 16
Dans les hautes herbes
niv. 20 à 2220 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 23 à 2520 %
Route 5
En marchant dans les herbes sombres
niv. 23 à 2520 %
Dans les hautes herbes
niv. 20 à 2220 %
Route 9
En marchant dans les herbes sombres
niv. 3810 %
Dans les hautes herbes
niv. 3310 %
Noir 2 8 lieux
Route 16
En marchant dans les herbes sombres
niv. 24 à 2620 %
Dans les hautes herbes
niv. 22 à 2420 %
Route 5
En marchant dans les herbes sombres
niv. 24 à 2620 %
Dans les hautes herbes
niv. 22 à 2420 %
Route 5 (Trouée Cachée — près de la caravane)
Dans une clairière cachéeTalent caché possible ; la Trouée vide a normalement 5 % de chances de se régénérer tous les 256 pas ; le taux indiqué est la probabilité globale lors d’une régénération.
niv. 20 à 244 %
Route 9
Dans les hautes herbes
niv. 4010 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 4410 %
Route 9 (Trouée Cachée — centre commercial)
Dans une clairière cachéeTalent caché possible ; la Trouée vide a normalement 5 % de chances de se régénérer tous les 256 pas ; le taux indiqué est la probabilité globale lors d’une régénération.
niv. 35 à 3915 %
Vestiges du Rêve
À l’intérieur
niv. 56 à 5925 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 64 à 6725 %
Vestiges du Rêve (sous-sol)
En marchant dans les herbes sombres
niv. 65 à 6610 %
Route 2
Dans les hautes herbes
niv. 57 à 5820 %
Blanc 2 8 lieux
Route 16
En marchant dans les herbes sombres
niv. 24 à 2620 %
Dans les hautes herbes
niv. 22 à 2420 %
Route 5
En marchant dans les herbes sombres
niv. 24 à 2620 %
Dans les hautes herbes
niv. 22 à 2420 %
Route 5 (Trouée Cachée — près de la caravane)
Dans une clairière cachéeTalent caché possible ; la Trouée vide a normalement 5 % de chances de se régénérer tous les 256 pas ; le taux indiqué est la probabilité globale lors d’une régénération.
niv. 20 à 244 %
Route 9
En marchant dans les herbes sombres
niv. 4410 %
Dans les hautes herbes
niv. 4010 %
Route 9 (Trouée Cachée — centre commercial)
Dans une clairière cachéeTalent caché possible ; la Trouée vide a normalement 5 % de chances de se régénérer tous les 256 pas ; le taux indiqué est la probabilité globale lors d’une régénération.
niv. 35 à 3915 %
Vestiges du Rêve
À l’intérieur
niv. 56 à 5925 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 64 à 6725 %
Vestiges du Rêve (sous-sol)
En marchant dans les herbes sombres
niv. 65 à 6610 %
Route 2
Dans les hautes herbes
niv. 57 à 5820 %
X 1 lieu
Safari des Amis (Ténèbres)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps
niv. 3033 %
Y 2 lieux
Route 15
Dans les hautes herbes
niv. 34 à 3630 %
En marchant dans les fleurs rouges
niv. 3610 %
Safari des Amis (Ténèbres)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps
niv. 3033 %
Épée 21 lieux
Route 7
En marchant dans le monde extérieur
niv. 37 à 4115 %
Dans les hautes herbes
niv. 36 à 4010 %
Route 9
Dans les hautes herbes
niv. 40 à 4425 %
Lac Coupenotte Ouest
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4040 %
Œil du Lac
En marchantdans le brouillard
niv. 35 à 6030 %
Siège du Géant
Dans les hautes herbesdans le brouillard
niv. 30 à 6015 %
Lac Milobellus Nord
Visible sur la carte
niv. 28 à 60
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles
niv. 25 à 4020 %
Dans les hautes herbes
niv. 26 à 6010 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4040 %
Fosse des Sables
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles
niv. 25 à 4020 %
Miroir du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles
niv. 25 à 4020 %
Coiffe du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 28 à 6010 %
Lande Boldair
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6020 %
Route de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6020 %
Mer Eau-Hisse
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6020 %
Mer Calméole
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6020 %
Plaine Granfroy
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Repos du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Pente Enneigée
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Empreinte du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Mer Banquise
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Grand Antre Dynamax
Expédition Dynamax
niv. 65
Bouclier 21 lieux
Route 7
En marchant dans le monde extérieur
niv. 37 à 4115 %
Dans les hautes herbes
niv. 36 à 4010 %
Route 9
Dans les hautes herbes
niv. 40 à 4425 %
Lac Coupenotte Ouest
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4040 %
Œil du Lac
En marchantdans le brouillard
niv. 35 à 6030 %
Siège du Géant
Dans les hautes herbesdans le brouillard
niv. 30 à 6015 %
Lac Milobellus Nord
Visible sur la carte
niv. 28 à 60
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles
niv. 25 à 4020 %
Dans les hautes herbes
niv. 26 à 6010 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4040 %
Fosse des Sables
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles
niv. 25 à 4020 %
Miroir du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles
niv. 25 à 4020 %
Coiffe du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 28 à 6010 %
Lande Boldair
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6020 %
Route de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6020 %
Mer Eau-Hisse
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6020 %
Mer Calméole
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6020 %
Plaine Granfroy
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Repos du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Pente Enneigée
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Empreinte du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Mer Banquise
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Grand Antre Dynamax
Expédition Dynamax
niv. 65
Légendes : Z-A 1 lieu
Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.
Extra-Illumis (DLC Méga Dimension)
Extradimension de type Ténèbres 3★
Le suivre dans sa collection
Dexly est un carnet de Living Dex : coche Léopardus et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.