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Natu

Où trouver Natu

N° 0177 au Pokédex national · 2e génération · présent dans 21 jeux

Évolutions

Natu Natu
Xatu Xatu Au niveau 25

Où le trouver, jeu par jeu

Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.

Or 1 lieu
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbes niv. 18 à 2490 %
Argent 1 lieu
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbes niv. 18 à 2490 %
Cristal 1 lieu
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbes niv. 18 à 2490 %
Rubis 3 lieux
Parc Safari (nord-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (Poivressel) ; Vélo Cross requis pour atteindre la zone nord-est niv. 27 à 2915 %
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel) niv. 2510 %
Parc Safari (sud-ouest)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel) niv. 2510 %
Saphir 3 lieux
Parc Safari (nord-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (Poivressel) ; Vélo Cross requis pour atteindre la zone nord-est niv. 27 à 2915 %
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel) niv. 2510 %
Parc Safari (sud-ouest)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel) niv. 2510 %
Émeraude 3 lieux
Parc Safari (nord-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (Nénucrique) ; Vélo Cross requis pour atteindre la zone nord-est niv. 27 à 2915 %
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Nénucrique) niv. 2510 %
Parc Safari (sud-ouest)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Nénucrique) niv. 2510 %
Rouge Feu 1 lieu
Vallée Ruine
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme niv. 15 à 2025 %
Vert Feuille 1 lieu
Vallée Ruine
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme niv. 15 à 2025 %
Diamant 1 lieu
Route 224
Dans les hautes herbesAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National ; pendant le troupeau quotidien correspondant (annoncé à Littorella / à la télévision) niv. 5340 %
Perle 1 lieu
Route 224
Dans les hautes herbesAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National ; pendant le troupeau quotidien correspondant (annoncé à Littorella / à la télévision) niv. 5340 %
Platine 1 lieu
Route 224
Dans les hautes herbesAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National ; troupeau quotidien annoncé par la sœur de l’assistant(e) à Littorella ou dans Tendances Sinnoh à la télévision ; l’espèce du troupeau remplace 40 % des rencontres de la zone niv. 5040 %
Or HeartGold 5 lieux
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbesZone d’herbes des Ruines d’Alpha accessible depuis les Caves Jumelles avec Surf niv. 18 à 2490 %
Route 28
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 39 à 4020 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 41 à 4320 %
Mont Argenté (extérieur)
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 39 à 4020 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 41 à 4320 %
Mont Argenté (flancs)
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 42 à 4420 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 45 à 4820 %
Pokéwalker — Grotte Terreur
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 1 000 pas minimum ; Pokédex National requis ; parcours débloqué à 20 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Ténèbres, Spectre ou Roche ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 24
Argent SoulSilver 5 lieux
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbesZone d’herbes des Ruines d’Alpha accessible depuis les Caves Jumelles avec Surf niv. 18 à 2490 %
Route 28
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 41 à 4320 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 39 à 4020 %
Mont Argenté (extérieur)
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 41 à 4320 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 39 à 4020 %
Mont Argenté (flancs)
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 45 à 4820 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 42 à 4420 %
Pokéwalker — Grotte Terreur
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 1 000 pas minimum ; Pokédex National requis ; parcours débloqué à 20 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Ténèbres, Spectre ou Roche ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 24
Noir 2 1 lieu
Route 5
Dans les hautes herbespendant un essaim niv. 15 à 5540 %
Blanc 2 1 lieu
Route 5
Dans les hautes herbespendant un essaim niv. 15 à 5540 %
Ultra-Soleil 2 lieux
Côte Reculée d’Akala
Dans les hautes herbes niv. 21 à 2420 %
Poké Loisir
Reçu en cadeau niv. 21 à 558 %
Ultra-Lune 2 lieux
Côte Reculée d’Akala
Dans les hautes herbes niv. 21 à 2420 %
Poké Loisir
Reçu en cadeau niv. 21 à 558 %
Épée 13 lieux
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
Dans les hautes herbesdans le brouillard, antre spécial niv. 7 à 6035 %
Lac Coupenotte Est
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Lac Coupenotte Ouest
Dans une grottedans le brouillard niv. 7 à 6040 %
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 8 à 6010 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
Dans les hautes herbesdans le brouillard niv. 11 à 6040 %
Siège du Géant
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 33 à 6028 %
Lac Milobellus Nord
Dans les hautes herbesdans le brouillard niv. 14 à 6045 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Miroir du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 28 à 6010 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Bouclier 13 lieux
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
Dans les hautes herbesdans le brouillard, antre spécial niv. 7 à 6035 %
Lac Coupenotte Est
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Lac Coupenotte Ouest
Dans une grottedans le brouillard niv. 7 à 6040 %
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 8 à 6010 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
Dans les hautes herbesdans le brouillard niv. 11 à 6040 %
Siège du Géant
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 33 à 6028 %
Lac Milobellus Nord
Dans les hautes herbesdans le brouillard niv. 14 à 6045 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Miroir du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieursous la pluie niv. 28 à 6010 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 3035 %
Diamant Étincelant 2 lieux
Route 224
Lors d’un troupeau niv. 5340 %
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Perle Scintillante 2 lieux
Route 224
Lors d’un troupeau niv. 5340 %
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63

Il figure aussi au Pokédex de Rubis Oméga, Saphir Alpha, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.

Le suivre dans sa collection

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