Où trouver Natu
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Or 1 lieu
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbes
niv. 18 à 2490 %
Argent 1 lieu
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbes
niv. 18 à 2490 %
Cristal 1 lieu
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbes
niv. 18 à 2490 %
Rubis 3 lieux
Parc Safari (nord-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (Poivressel) ; Vélo Cross requis pour atteindre la zone nord-est
niv. 27 à 2915 %
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel)
niv. 2510 %
Parc Safari (sud-ouest)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel)
niv. 2510 %
Saphir 3 lieux
Parc Safari (nord-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (Poivressel) ; Vélo Cross requis pour atteindre la zone nord-est
niv. 27 à 2915 %
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel)
niv. 2510 %
Parc Safari (sud-ouest)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel)
niv. 2510 %
Émeraude 3 lieux
Parc Safari (nord-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (Nénucrique) ; Vélo Cross requis pour atteindre la zone nord-est
niv. 27 à 2915 %
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Nénucrique)
niv. 2510 %
Parc Safari (sud-ouest)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Nénucrique)
niv. 2510 %
Rouge Feu 1 lieu
Vallée Ruine
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 15 à 2025 %
Vert Feuille 1 lieu
Vallée Ruine
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 15 à 2025 %
Diamant 1 lieu
Route 224
Dans les hautes herbesAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National ; pendant le troupeau quotidien correspondant (annoncé à Littorella / à la télévision)
niv. 5340 %
Perle 1 lieu
Route 224
Dans les hautes herbesAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National ; pendant le troupeau quotidien correspondant (annoncé à Littorella / à la télévision)
niv. 5340 %
Platine 1 lieu
Route 224
Dans les hautes herbesAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National ; troupeau quotidien annoncé par la sœur de l’assistant(e) à Littorella ou dans Tendances Sinnoh à la télévision ; l’espèce du troupeau remplace 40 % des rencontres de la zone
niv. 5040 %
Or HeartGold 5 lieux
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbesZone d’herbes des Ruines d’Alpha accessible depuis les Caves Jumelles avec Surf
niv. 18 à 2490 %
Route 28
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 39 à 4020 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 41 à 4320 %
Mont Argenté (extérieur)
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 39 à 4020 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 41 à 4320 %
Mont Argenté (flancs)
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 42 à 4420 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 45 à 4820 %
Pokéwalker — Grotte Terreur
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 1 000 pas minimum ; Pokédex National requis ; parcours débloqué à 20 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Ténèbres, Spectre ou Roche ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 24
Argent SoulSilver 5 lieux
Ruines d’Alpha (extérieur)
Dans les hautes herbesZone d’herbes des Ruines d’Alpha accessible depuis les Caves Jumelles avec Surf
niv. 18 à 2490 %
Route 28
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 41 à 4320 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 39 à 4020 %
Mont Argenté (extérieur)
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 41 à 4320 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 39 à 4020 %
Mont Argenté (flancs)
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 45 à 4820 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 42 à 4420 %
Pokéwalker — Grotte Terreur
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 1 000 pas minimum ; Pokédex National requis ; parcours débloqué à 20 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Ténèbres, Spectre ou Roche ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 24
Noir 2 1 lieu
Route 5
Dans les hautes herbespendant un essaim
niv. 15 à 5540 %
Blanc 2 1 lieu
Route 5
Dans les hautes herbespendant un essaim
niv. 15 à 5540 %
Ultra-Soleil 2 lieux
Côte Reculée d’Akala
Dans les hautes herbes
niv. 21 à 2420 %
Poké Loisir
Reçu en cadeau
niv. 21 à 558 %
Ultra-Lune 2 lieux
Côte Reculée d’Akala
Dans les hautes herbes
niv. 21 à 2420 %
Poké Loisir
Reçu en cadeau
niv. 21 à 558 %
Épée 13 lieux
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
Dans les hautes herbesdans le brouillard, antre spécial
niv. 7 à 6035 %
Lac Coupenotte Est
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 3035 %
Lac Coupenotte Ouest
Dans une grottedans le brouillard
niv. 7 à 6040 %
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard
niv. 8 à 6010 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
Dans les hautes herbesdans le brouillard
niv. 11 à 6040 %
Siège du Géant
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard
niv. 33 à 6028 %
Lac Milobellus Nord
Dans les hautes herbesdans le brouillard
niv. 14 à 6045 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Miroir du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieursous la pluie
niv. 28 à 6010 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 3035 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 3035 %
Bouclier 13 lieux
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
Dans les hautes herbesdans le brouillard, antre spécial
niv. 7 à 6035 %
Lac Coupenotte Est
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 3035 %
Lac Coupenotte Ouest
Dans une grottedans le brouillard
niv. 7 à 6040 %
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard
niv. 8 à 6010 %
Lac Milobellus Sud (partie principale)
Dans les hautes herbesdans le brouillard
niv. 11 à 6040 %
Siège du Géant
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard
niv. 33 à 6028 %
Lac Milobellus Nord
Dans les hautes herbesdans le brouillard
niv. 14 à 6045 %
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Miroir du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieursous la pluie
niv. 28 à 6010 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 3035 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 3035 %
Diamant Étincelant 2 lieux
Route 224
Lors d’un troupeau
niv. 5340 %
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Perle Scintillante 2 lieux
Route 224
Lors d’un troupeau
niv. 5340 %
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Il figure aussi au Pokédex de Rubis Oméga, Saphir Alpha, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.
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