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Paras

Où trouver Paras

N° 0046 au Pokédex national · 1re génération · présent dans 27 jeux

Évolutions

Paras Paras
Parasect Parasect Au niveau 24

Où le trouver, jeu par jeu

Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.

Rouge 5 lieux
Mont Sélénite (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 1010 %
Mont Sélénite (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 10 à 1215 %
Mont Sélénite (RdC)
Dans une grotte niv. 85 %
Parc Safari (Zone 1, est)
Dans les hautes herbes niv. 2215 %
Parc Safari (Zone 2, nord)
Dans les hautes herbes niv. 2315 %
Bleu 5 lieux
Mont Sélénite (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 1010 %
Mont Sélénite (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 10 à 1215 %
Mont Sélénite (RdC)
Dans une grotte niv. 85 %
Parc Safari (Zone 1, est)
Dans les hautes herbes niv. 2215 %
Parc Safari (Zone 2, nord)
Dans les hautes herbes niv. 2315 %
Jaune 3 lieux
Mont Sélénite (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 9 à 1110 %
Mont Sélénite (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 1315 %
Parc Safari (centre)
Dans les hautes herbes niv. 275 %
Or 3 lieux
Bois aux Chênes
Dans les hautes herbessauf la journée niv. 5 à 615 %
Dans les hautes herbesla journée niv. 65 %
Parc Naturel (Concours Capture)
Concours Capture d’Insectesle mardi, le jeudi et le samedi niv. 10 à 1710 %
Mont Sélénite
Dans une grotte niv. 1210 %
Argent 3 lieux
Bois aux Chênes
Dans les hautes herbessauf la journée niv. 5 à 615 %
Dans les hautes herbesla journée niv. 65 %
Parc Naturel (Concours Capture)
Concours Capture d’Insectesle mardi, le jeudi et le samedi niv. 10 à 1710 %
Mont Sélénite
Dans une grotte niv. 1210 %
Cristal 3 lieux
Bois aux Chênes
Dans les hautes herbes niv. 65 %
Parc Naturel (Concours Capture)
Concours Capture d’Insectesle mardi, le jeudi et le samedi niv. 10 à 1710 %
Mont Sélénite
Dans une grotte niv. 1210 %
Rouge Feu 5 lieux
Mont Sélénite (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 5 à 10
Mont Sélénite (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 10 à 1215 %
Mont Sélénite (RdC)
Dans une grotte niv. 85 %
Parc Safari (Zone 1, est)
Dans les hautes herbes niv. 2215 %
Parc Safari (Zone 2, nord)
Dans les hautes herbes niv. 2315 %
Vert Feuille 5 lieux
Mont Sélénite (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 5 à 10
Mont Sélénite (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 10 à 1215 %
Mont Sélénite (RdC)
Dans une grotte niv. 85 %
Parc Safari (Zone 1, est)
Dans les hautes herbes niv. 2215 %
Parc Safari (Zone 2, nord)
Dans les hautes herbes niv. 2315 %
Diamant 6 lieux
Grand Marais Zone 1
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2610 %
Grand Marais Zone 2
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2610 %
Grand Marais Zone 3
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2410 %
Grand Marais Zone 4
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2410 %
Grand Marais Zone 5
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2210 %
Grand Marais Zone 6
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2210 %
Perle 6 lieux
Grand Marais Zone 1
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2610 %
Grand Marais Zone 2
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2610 %
Grand Marais Zone 3
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2410 %
Grand Marais Zone 4
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2410 %
Grand Marais Zone 5
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2210 %
Grand Marais Zone 6
Dans les hautes herbesPokémon du jour du Grand Marais : ~3,1 % de chances d’être sélectionné pour cette zone chaque jour ; s’il est sélectionné, 10 % de rencontre pendant la partie de Safari ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 2210 %
Platine 6 lieux
Grand Marais Zone 1
Dans les hautes herbesGrand Marais : apparition rare quotidienne choisie séparément pour chaque zone ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 28 à 3010 %
Grand Marais Zone 2
Dans les hautes herbesGrand Marais : apparition rare quotidienne choisie séparément pour chaque zone ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 28 à 3010 %
Grand Marais Zone 3
Dans les hautes herbesGrand Marais : apparition rare quotidienne choisie séparément pour chaque zone ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 28 à 2910 %
Grand Marais Zone 4
Dans les hautes herbesGrand Marais : apparition rare quotidienne choisie séparément pour chaque zone ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 28 à 2910 %
Grand Marais Zone 5
Dans les hautes herbesGrand Marais : apparition rare quotidienne choisie séparément pour chaque zone ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 27 à 2810 %
Grand Marais Zone 6
Dans les hautes herbesGrand Marais : apparition rare quotidienne choisie séparément pour chaque zone ; vérifier aux jumelles ; Pokédex National requis niv. 27 à 2810 %
Or HeartGold 7 lieux
Bois aux Chênes
Dans les hautes herbesle matin niv. 5 à 615 %
Dans les hautes herbesla nuit niv. 5 à 615 %
Dans les hautes herbesle jour niv. 65 %
Parc Naturel
Dans les hautes herbesavant le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes (mardi, jeudi ou samedi) niv. 10 à 175 %
Dans les hautes herbesavec le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes, le mardi niv. 27 à 345 %
Parc Safari - Bois et lacs
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 15 à 1730 %
Parc Safari - Rochers
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 3 blocs sylvestres dans la zone niv. 4210 %
Mont Sélénite (étage)
Dans une grotte niv. 1210 %
Mont Sélénite (RdC)
Dans une grotte niv. 1210 %
Pokéwalker — Bois Bruissant
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 700 pas minimum ; parcours disponible dès le départ ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Feu, Glace ou Vol ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 6
Argent SoulSilver 7 lieux
Bois aux Chênes
Dans les hautes herbesle matin niv. 5 à 615 %
Dans les hautes herbesla nuit niv. 5 à 615 %
Dans les hautes herbesle jour niv. 65 %
Parc Naturel
Dans les hautes herbesavant le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes (mardi, jeudi ou samedi) niv. 10 à 175 %
Dans les hautes herbesavec le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes, le mardi niv. 27 à 345 %
Parc Safari - Bois et lacs
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 15 à 1730 %
Parc Safari - Rochers
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National et le second défi de Baoba, attendre son appel reçu après 3 h de jeu pour débloquer le placement des Blocs ; Parc Safari : 3 blocs sylvestres dans la zone niv. 4210 %
Mont Sélénite (étage)
Dans une grotte niv. 1210 %
Mont Sélénite (RdC)
Dans une grotte niv. 1210 %
Pokéwalker — Bois Bruissant
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 700 pas minimum ; parcours disponible dès le départ ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Feu, Glace ou Vol ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 6
Blanc 1 lieu
Route 11
Dans les hautes herbespendant un essaim niv. 15 à 5540 %
X 1 lieu
Safari des Amis (Insecte)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami niv. 3033 %
Y 1 lieu
Safari des Amis (Insecte)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami niv. 3033 %
Rubis Oméga 1 lieu
Bois Clémenti
Caché (détecté au Navidex)après avoir affronté Groudon ou Kyogre niv. 635 %
Saphir Alpha 1 lieu
Bois Clémenti
Caché (détecté au Navidex)après avoir affronté Groudon ou Kyogre niv. 635 %
Soleil 5 lieux
Colline Clapotis (partie nord)
En marchant niv. 14 à 1720 %
Jungle Sombrefeuille (partie nord)
Dans les hautes herbes niv. 18 à 2130 %
Jungle Sombrefeuille (partie ouest)
Dans les hautes herbes niv. 18 à 2110 %
Jungle Sombrefeuille (partie sud)
Dans les hautes herbes niv. 18 à 2120 %
Route 11
Dans les hautes herbes niv. 24 à 2710 %
Lune 5 lieux
Colline Clapotis (partie nord)
En marchant niv. 14 à 1720 %
Jungle Sombrefeuille (partie nord)
Dans les hautes herbes niv. 18 à 2130 %
Jungle Sombrefeuille (partie ouest)
Dans les hautes herbes niv. 18 à 2110 %
Jungle Sombrefeuille (partie sud)
Dans les hautes herbes niv. 18 à 2120 %
Route 11
Dans les hautes herbes niv. 24 à 2710 %
Ultra-Soleil 5 lieux
Colline Clapotis (partie nord)
En marchant niv. 14 à 1720 %
Colline Clapotis (partie sud)
En marchant niv. 14 à 1720 %
Jungle Sombrefeuille (partie nord)
Dans les hautes herbes niv. 19 à 2210 %
Jungle Sombrefeuille (partie ouest)
Dans les hautes herbes niv. 19 à 2210 %
Jungle Sombrefeuille (partie sud)
Dans les hautes herbes niv. 19 à 2210 %
Ultra-Lune 5 lieux
Colline Clapotis (partie nord)
En marchant niv. 14 à 1720 %
Colline Clapotis (partie sud)
En marchant niv. 14 à 1720 %
Jungle Sombrefeuille (partie nord)
Dans les hautes herbes niv. 19 à 2210 %
Jungle Sombrefeuille (partie ouest)
Dans les hautes herbes niv. 19 à 2210 %
Jungle Sombrefeuille (partie sud)
Dans les hautes herbes niv. 19 à 2210 %
Let’s Go, Pikachu 3 lieux
Mont Sélénite (1er s-sol)
En marchant dans le monde extérieur niv. 5 à 10
Mont Sélénite (2e s-sol)
En marchant dans le monde extérieur niv. 5 à 10
Mont Sélénite (RdC)
En marchant dans le monde extérieur niv. 5 à 10
Let’s Go, Évoli 3 lieux
Mont Sélénite (1er s-sol)
En marchant dans le monde extérieur niv. 5 à 10
Mont Sélénite (2e s-sol)
En marchant dans le monde extérieur niv. 5 à 10
Mont Sélénite (RdC)
En marchant dans le monde extérieur niv. 5 à 10
Diamant Étincelant 3 lieux
Grand Marais
Dans les hautes herbesselon la rotation quotidienne niv. 22 à 2610 %
Grands Souterrains (biome Prairie)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Marais)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Perle Scintillante 3 lieux
Grand Marais
Dans les hautes herbesselon la rotation quotidienne niv. 22 à 2610 %
Grands Souterrains (biome Prairie)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Marais)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Légendes : Arceus 4 lieux

Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.

Plaines Obsidiennes
Dans la nature
Lors d’une apparition massive
Marais Carmin
Dans la nature
Lors d’une apparition massive
Côte Lazuli
Dans la nature
Contrefort Couronné
Dans la nature

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