Où trouver Rondoudou
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Rouge 1 lieu
Route 3
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 710 %
Bleu 1 lieu
Route 3
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 710 %
Jaune 4 lieux
Route 5
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 710 %
Route 6
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 710 %
Route 8
Dans les hautes herbes
niv. 19 à 2410 %
Route 7
Dans les hautes herbes
niv. 19 à 2410 %
Or 3 lieux
Route 46
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 55 %
Route 3
Dans les hautes herbes
niv. 610 %
Route 4
Dans les hautes herbes
niv. 610 %
Argent 3 lieux
Route 46
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 55 %
Route 3
Dans les hautes herbes
niv. 610 %
Route 4
Dans les hautes herbes
niv. 610 %
Cristal 6 lieux
Route 34
Dans les hautes herbes
niv. 125 %
Route 35
Dans les hautes herbes
niv. 125 %
Route 5
Dans les hautes herbes
niv. 145 %
Route 6
Dans les hautes herbes
niv. 125 %
Route 8
Dans les hautes herbes
niv. 165 %
Route 7
Dans les hautes herbes
niv. 185 %
Rubis 1 lieu
Route 115
Dans les hautes herbes
niv. 24 à 2510 %
Saphir 1 lieu
Route 115
Dans les hautes herbes
niv. 24 à 2510 %
Émeraude 1 lieu
Route 115
Dans les hautes herbes
niv. 24 à 2510 %
Rouge Feu 1 lieu
Route 3
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 710 %
Vert Feuille 1 lieu
Route 3
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 710 %
Diamant 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbesEspèce précédemment annoncée par M. Décorum, encore présente dans le Jardin Trophée jusqu’à l’annonce suivante ; Pokédex National requis
niv. 165 %
Perle 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbesEspèce précédemment annoncée par M. Décorum, encore présente dans le Jardin Trophée jusqu’à l’annonce suivante ; Pokédex National requis
niv. 165 %
Platine 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbesEspèce actuellement annoncée par M. Décorum, au Manoir Pokémon ; Pokédex National requis
niv. 225 %
Dans les hautes herbesEspèce précédemment annoncée par M. Décorum, encore présente dans le Jardin Trophée jusqu’à l’annonce suivante ; Pokédex National requis
niv. 225 %
Or HeartGold 6 lieux
Parc Safari - Bois et lacs
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 15 à 1730 %
Parc Safari - Champ de fleurs
Dans les hautes herbesle matin
niv. 15 à 1750 %
Dans les hautes herbessauf le matin
niv. 15 à 1730 %
Route 3
Dans les hautes herbesle matin et le jour
niv. 610 %
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 610 %
Route 4
Dans les hautes herbesle matin et le jour
niv. 610 %
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 610 %
Pokéwalker — Zone de Vacances
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 4 000 pas minimum ; Pokédex National requis ; parcours débloqué à 80 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Combat, Normal ou Psy ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 30
Pokéwalker — Fin du Firmament
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 5 000 pas minimum ; parcours débloqué en transférant un Jirachi compatible vers HeartGold/SoulSilver ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Eau, Combat ou Sol ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 10
Argent SoulSilver 6 lieux
Parc Safari - Bois et lacs
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 15 à 1730 %
Parc Safari - Champ de fleurs
Dans les hautes herbesle matin
niv. 15 à 1750 %
Dans les hautes herbessauf le matin
niv. 15 à 1730 %
Route 3
Dans les hautes herbesle matin et le jour
niv. 610 %
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 610 %
Route 4
Dans les hautes herbesle matin et le jour
niv. 610 %
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 610 %
Pokéwalker — Zone de Vacances
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 4 000 pas minimum ; Pokédex National requis ; parcours débloqué à 80 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Combat, Normal ou Psy ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 30
Pokéwalker — Fin du Firmament
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 5 000 pas minimum ; parcours débloqué en transférant un Jirachi compatible vers HeartGold/SoulSilver ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Eau, Combat ou Sol ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 10
Noir 1 lieu
Route 14
Dans les hautes herbes
niv. 4820 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 5820 %
Blanc 1 lieu
Route 14
Dans les hautes herbes
niv. 4820 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 5820 %
Noir 2 4 lieux
Vestiges du Rêve
En marchant dans les herbes sombres
niv. 6510 %
À l’intérieur
niv. 5710 %
Vestiges du Rêve (sous-sol)
En marchant dans les herbes sombres
niv. 6510 %
Route 2
Dans les hautes herbes
niv. 5710 %
Route 1
Dans les hautes herbes
niv. 5710 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 6510 %
Blanc 2 4 lieux
Vestiges du Rêve
En marchant dans les herbes sombres
niv. 6510 %
À l’intérieur
niv. 5710 %
Vestiges du Rêve (sous-sol)
En marchant dans les herbes sombres
niv. 6510 %
Route 2
Dans les hautes herbes
niv. 5710 %
Route 1
Dans les hautes herbes
niv. 5710 %
En marchant dans les herbes sombres
niv. 6510 %
X 3 lieux
Route 20
Dans les hautes herbes
niv. 48 à 4920 %
En marchant dans les fleurs rouges
niv. 5010 %
Village Pokémon
En marchant dans les fleurs violettes
niv. 48 à 4920 %
En marchant dans les fleurs jaunes
niv. 5010 %
Safari des Amis (Fée)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami
niv. 3033 %
Y 3 lieux
Route 20
Dans les hautes herbes
niv. 48 à 4920 %
En marchant dans les fleurs rouges
niv. 5010 %
Village Pokémon
En marchant dans les fleurs violettes
niv. 48 à 4920 %
En marchant dans les fleurs jaunes
niv. 5010 %
Safari des Amis (Fée)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami
niv. 3033 %
Rubis Oméga 1 lieu
Route 115
Dans les hautes herbes
niv. 18 à 2010 %
Saphir Alpha 1 lieu
Route 115
Dans les hautes herbes
niv. 18 à 2010 %
Soleil 3 lieux
Route 4
Appel à l’aide (SOS)
niv. 11 à 1415 %
Route 6 (partie nord)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 14 à 1715 %
Route 6 (partie sud)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 14 à 1715 %
Lune 3 lieux
Route 4
Appel à l’aide (SOS)
niv. 11 à 1415 %
Route 6 (partie nord)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 14 à 1715 %
Route 6 (partie sud)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 14 à 1715 %
Ultra-Soleil 3 lieux
Route 4
Appel à l’aide (SOS)
niv. 11 à 1415 %
Route 6 (partie nord)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 14 à 1715 %
Route 6 (partie sud)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 14 à 1715 %
Ultra-Lune 3 lieux
Route 4
Appel à l’aide (SOS)
niv. 11 à 1415 %
Route 6 (partie nord)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 14 à 1715 %
Route 6 (partie sud)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 14 à 1715 %
Let’s Go, Pikachu 4 lieux
Route 5
En marchant dans le monde extérieur
niv. 11 à 16
Route 6
En marchant dans le monde extérieur
niv. 11 à 16
Route 8
En marchant dans le monde extérieur
niv. 22 à 27
Route 7
En marchant dans le monde extérieur
niv. 22 à 27
Let’s Go, Évoli 4 lieux
Route 5
En marchant dans le monde extérieur
niv. 11 à 16
Route 6
En marchant dans le monde extérieur
niv. 11 à 16
Route 8
En marchant dans le monde extérieur
niv. 22 à 27
Route 7
En marchant dans le monde extérieur
niv. 22 à 27
Épée 7 lieux
Plaine Salutation
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 5055 %
En marchant dans le monde extérieur
niv. 10 à 6032 %
Dans les hautes herbes
niv. 13 à 6030 %
Lande Boldair
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 5055 %
Forêt Flexion
Visible sur la cartedans le brouillard
niv. 20 à 60
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4025 %
Plage de l’Épreuve
En marchant
niv. 13 à 6030 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 5055 %
Mer Isol’Îlots
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 5055 %
Grand Antre Dynamax
Expédition Dynamax
niv. 65
Bouclier 7 lieux
Plaine Salutation
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 5055 %
En marchant dans le monde extérieur
niv. 10 à 6032 %
Dans les hautes herbes
niv. 13 à 6030 %
Lande Boldair
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 5055 %
Forêt Flexion
Visible sur la cartedans le brouillard
niv. 20 à 60
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4025 %
Plage de l’Épreuve
En marchant
niv. 13 à 6030 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 5055 %
Mer Isol’Îlots
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 5055 %
Grand Antre Dynamax
Expédition Dynamax
niv. 65
Diamant Étincelant 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbesselon la rotation quotidienne
niv. 16 à 185 %
Perle Scintillante 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbesselon la rotation quotidienne
niv. 16 à 185 %
Écarlate 3 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Zone Sud n°3
niv. 7 à 17
Zone Ouest n°3
niv. 28 à 35
Violet 3 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Zone Sud n°3
niv. 7 à 17
Zone Ouest n°3
niv. 28 à 35
Légendes : Z-A 1 lieu
Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.
Extra-Illumis (DLC Méga Dimension)
Extradimension de type Fée 3★, 4★ et 5★
Le suivre dans sa collection
Dexly est un carnet de Living Dex : coche Rondoudou et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.