Où trouver Tadmorv
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Rouge 4 lieux
Manoir Pokémon (1er ét.)
À l’intérieur
niv. 305 %
Manoir Pokémon (2e ét.)
À l’intérieur
niv. 345 %
Manoir Pokémon (RdC)
À l’intérieur
niv. 305 %
Manoir Pokémon (sous-sol)
À l’intérieur
niv. 355 %
Bleu 4 lieux
Manoir Pokémon (1er ét.)
À l’intérieur
niv. 30 à 3445 %
Manoir Pokémon (2e ét.)
À l’intérieur
niv. 31 à 3535 %
Manoir Pokémon (RdC)
À l’intérieur
niv. 30 à 3240 %
Manoir Pokémon (sous-sol)
À l’intérieur
niv. 31 à 3350 %
Jaune 5 lieux
Centrale
À l’intérieur
niv. 33 à 3715 %
Manoir Pokémon (1er ét.)
À l’intérieur
niv. 26 à 3535 %
Manoir Pokémon (2e ét.)
À l’intérieur
niv. 32 à 3835 %
Manoir Pokémon (RdC)
À l’intérieur
niv. 23 à 2620 %
Manoir Pokémon (sous-sol)
À l’intérieur
niv. 35 à 3840 %
Or 4 lieux
Céladopole
En surfant
niv. 15 à 2490 %
Route 16
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2880 %
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 26 à 2850 %
Route 17
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 27 à 2980 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 27 à 2950 %
Dans les hautes herbesla journée
niv. 2920 %
Route 18
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2880 %
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 26 à 2850 %
Argent 4 lieux
Céladopole
En surfant
niv. 15 à 2490 %
Route 16
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2880 %
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 26 à 2850 %
Route 17
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 27 à 2980 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 27 à 2950 %
Dans les hautes herbesla journée
niv. 2920 %
Route 18
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2880 %
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 26 à 2850 %
Cristal 4 lieux
Céladopole
En surfant
niv. 15 à 2490 %
Route 16
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2880 %
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 26 à 2850 %
Route 17
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 29 à 3395 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 29 à 3355 %
Dans les hautes herbesla journée
niv. 2920 %
Route 18
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2995 %
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 26 à 2850 %
Rubis 1 lieu
Chemin Ardent
Dans une grotte
niv. 142 %
Saphir 1 lieu
Chemin Ardent
Dans une grotte
niv. 15 à 1625 %
Émeraude 1 lieu
Chemin Ardent
Dans une grotte
niv. 142 %
Rouge Feu 5 lieux
Céladopole
En pêchant avec une Méga Canne
niv. 30 à 401 %
Manoir Pokémon (1er ét.)
À l’intérieur
niv. 285 %
Manoir Pokémon (2e ét.)
À l’intérieur
niv. 285 %
Manoir Pokémon (RdC)
À l’intérieur
niv. 285 %
Manoir Pokémon (sous-sol)
À l’intérieur
niv. 285 %
Vert Feuille 5 lieux
Céladopole
En pêchant avec une Méga Canne
niv. 30 à 401 %
Manoir Pokémon (1er ét.)
À l’intérieur
niv. 28 à 3030 %
Manoir Pokémon (2e ét.)
À l’intérieur
niv. 28 à 3030 %
Manoir Pokémon (RdC)
À l’intérieur
niv. 28 à 3030 %
Manoir Pokémon (sous-sol)
À l’intérieur
niv. 28 à 3030 %
Diamant 1 lieu
Route 212 (sud, vers Verchamps)
Dans les hautes herbesAvec le Poké Radar ; Pokédex National requis (Poké Radar obtenu auprès du Prof. Sorbier) ; ces espèces apparaissent uniquement dans les touffes d’herbe qui s’agitent fortement avec le Poké Radar, les touffes qui s’agitent doucement utilisant la table normale du lieu
niv. 18 à 2022 %
Perle 1 lieu
Route 212 (sud, vers Verchamps)
Dans les hautes herbesAvec le Poké Radar ; Pokédex National requis (Poké Radar obtenu auprès du Prof. Sorbier) ; ces espèces apparaissent uniquement dans les touffes d’herbe qui s’agitent fortement avec le Poké Radar, les touffes qui s’agitent doucement utilisant la table normale du lieu
niv. 18 à 2022 %
Platine 1 lieu
Route 212 (sud, vers Verchamps)
Dans les hautes herbesAvec le Poké Radar ; Pokédex National requis
niv. 23 à 2622 %
Or HeartGold 6 lieux
Parc Safari - Marais
En surfant
niv. 15 à 1730 %
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 1710 %
Céladopole
En surfant
niv. 15 à 2090 %
Route 16
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2880 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 26 à 2850 %
Dans les hautes herbesle jour
niv. 26 à 2850 %
Route 17
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 27 à 2980 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 27 à 2950 %
Dans les hautes herbesle jour
niv. 2920 %
Route 18
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2880 %
Dans les hautes herbesle matin et le jour
niv. 26 à 2850 %
Pokéwalker — Faubourgs
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 1 500 pas minimum ; parcours débloqué à 3 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Combat, Spectre ou Normal ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 13
Argent SoulSilver 6 lieux
Parc Safari - Marais
En surfant
niv. 15 à 1730 %
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 1710 %
Céladopole
En surfant
niv. 15 à 2090 %
Route 16
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2880 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 26 à 2850 %
Dans les hautes herbesle jour
niv. 26 à 2850 %
Route 17
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 27 à 2980 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 27 à 2950 %
Dans les hautes herbesle jour
niv. 2920 %
Route 18
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 26 à 2880 %
Dans les hautes herbesle matin et le jour
niv. 26 à 2850 %
Pokéwalker — Faubourgs
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 1 500 pas minimum ; parcours débloqué à 3 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Combat, Spectre ou Normal ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 %
niv. 13
Noir 2 1 lieu
Égouts de Volucité
En pêchant avec une Méga Canne
niv. 40 à 70
En surfant
niv. 5 à 15
En surfant sur les endroits sombres
niv. 5 à 2095 %
En pêchant dans les endroits sombres
niv. 40 à 6080 %
Dans une grotte
niv. 15 à 1710 %
Blanc 2 1 lieu
Égouts de Volucité
En pêchant avec une Méga Canne
niv. 40 à 70
En surfant
niv. 5 à 15
En surfant sur les endroits sombres
niv. 5 à 2095 %
En pêchant dans les endroits sombres
niv. 40 à 6080 %
Dans une grotte
niv. 15 à 1710 %
Rubis Oméga 1 lieu
Chemin Ardent
Dans une grotte
niv. 155 %
Saphir Alpha 1 lieu
Chemin Ardent
En horde
niv. 835 %
Dans une grotte
niv. 14 à 1630 %
Let’s Go, Pikachu 5 lieux
Centrale
En marchant dans le monde extérieur
niv. 37 à 42
Manoir Pokémon (1er ét.)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 39 à 44
Manoir Pokémon (2e ét.)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 39 à 44
Manoir Pokémon (RdC)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 39 à 44
Manoir Pokémon (sous-sol)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 39 à 44
Diamant Étincelant 3 lieux
Route 212 (sud)
Avec le Poké Radar
niv. 18 à 2018 %
Grands Souterrains (biome Marais)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Perle Scintillante 3 lieux
Route 212 (sud)
Avec le Poké Radar
niv. 18 à 2018 %
Grands Souterrains (biome Marais)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Écarlate 2 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Est n°2
niv. 17 à 26
Zone Ouest n°2
niv. 22 à 29
Violet 2 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Est n°2
niv. 17 à 26
Zone Ouest n°2
niv. 22 à 29
Il figure aussi au Pokédex de Let’s Go, Évoli, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.
Le suivre dans sa collection
Dexly est un carnet de Living Dex : coche Tadmorv et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.