Où trouver Verpom
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Épée 20 lieux
Route 5
Dans les hautes herbes
niv. 16 à 1810 %
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 2035 %
Bois de Clairjour
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4040 %
Œil du Lac
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 15 à 4040 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse (partie principale)
Dans les hautes herbessous l’orage
niv. 26 à 6010 %
Fosse des Sables
Dans les hautes herbes
niv. 40 à 6010 %
Miroir du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Miroir du Géant (partie principale)
Dans les hautes herbessous l’orage
niv. 26 à 6030 %
Plaine Salutation
Sur un arbre à baies
niv. 13 à 6030 %
Lande Boldair
Sur un arbre à baies
niv. 13 à 6030 %
Forêt Flexion
Sur un arbre à baies
niv. 13 à 6030 %
Plage de l’Épreuve
Sur un arbre à baies
niv. 13 à 6030 %
Lagune Circulaire
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 4060 %
Sur un arbre à baies
niv. 19 à 6030 %
Plaine des Efforts
Sur un arbre à baies
niv. 16 à 6030 %
Mer Eau-Hisse
Sur un arbre à baies
niv. 43 à 6030 %
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4030 %
Mer Align’Îlots (partie principale)
Sur un arbre à baies
niv. 43 à 6030 %
Mer Isol’Îlots
Sur un arbre à baies
niv. 43 à 6030 %
Mer Calméole
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4030 %
Bouclier 20 lieux
Route 5
Dans les hautes herbes
niv. 16 à 1810 %
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 2035 %
Bois de Clairjour
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4040 %
Œil du Lac
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 15 à 4040 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Plaine Rocheuse (partie principale)
Dans les hautes herbessous l’orage
niv. 26 à 6010 %
Fosse des Sables
Dans les hautes herbes
niv. 40 à 6010 %
Miroir du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 2 étoiles
niv. 15 à 3030 %
Miroir du Géant (partie principale)
Dans les hautes herbessous l’orage
niv. 26 à 6030 %
Plaine Salutation
Sur un arbre à baies
niv. 13 à 6030 %
Lande Boldair
Sur un arbre à baies
niv. 13 à 6030 %
Forêt Flexion
Sur un arbre à baies
niv. 13 à 6030 %
Plage de l’Épreuve
Sur un arbre à baies
niv. 13 à 6030 %
Lagune Circulaire
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 4060 %
Sur un arbre à baies
niv. 19 à 6030 %
Plaine des Efforts
Sur un arbre à baies
niv. 16 à 6030 %
Mer Eau-Hisse
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4030 %
Sur un arbre à baies
niv. 43 à 6030 %
Mer Align’Îlots (partie principale)
Sur un arbre à baies
niv. 43 à 6030 %
Mer Isol’Îlots
Sur un arbre à baies
niv. 43 à 6030 %
Mer Calméole
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 25 à 4030 %
Écarlate 8 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Zone Sud n°4
niv. 16 à 23
Zone Est n°1
niv. 16 à 23
Zone Est n°2
niv. 17 à 26
Zone Ouest n°3
niv. 28 à 35
Bosquet Tagué
niv. 25 à 28
Coteau Pommes
niv. 11 à 15
Rives du Confluent
niv. 19 à 25
Violet 8 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Zone Sud n°4
niv. 16 à 23
Zone Est n°1
niv. 16 à 23
Zone Est n°2
niv. 17 à 26
Zone Ouest n°3
niv. 28 à 35
Bosquet Tagué
niv. 25 à 28
Coteau Pommes
niv. 11 à 15
Rives du Confluent
niv. 19 à 25
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