Où trouver Zarbi
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Or 1 lieu
Ruines d’Alpha (chambre intérieure)
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
Argent 1 lieu
Ruines d’Alpha (chambre intérieure)
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
À l’intérieur
niv. 5
Cristal 1 lieu
Ruines d’Alpha (chambre intérieure)
À l’intérieur
niv. 5
Rouge Feu 7 lieux
Chambre Anémune
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Deulipe
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Prois
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Jonquatr
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Hibicinq
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Irix
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Poinsept
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Vert Feuille 7 lieux
Chambre Anémune
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Deulipe
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Prois
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Jonquatr
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Hibicinq
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Irix
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Chambre Poinsept
Dans une grotteAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National, remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme, puis résoudre l’énigme de la Clé Tanoby dans le Canyon Sesor avec Force afin de faire apparaître les Zarbi
niv. 25
Diamant 18 lieux
Ruines Bonville (1er s-sol A)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (1er s-sol B)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (1er s-sol C)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (2e s-sol A)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (2e s-sol B)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (2e s-sol C)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol A)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol B)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol C)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol D)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol E)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (4e s-sol A)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (4e s-sol B)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (4e s-sol C)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (4e s-sol D)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (5e s-sol)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (étage)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (RdC)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Perle 18 lieux
Ruines Bonville (1er s-sol A)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (1er s-sol B)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (1er s-sol C)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (2e s-sol A)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (2e s-sol B)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (2e s-sol C)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol A)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol B)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol C)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol D)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (3e s-sol E)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (4e s-sol A)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (4e s-sol B)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (4e s-sol C)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (4e s-sol D)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (5e s-sol)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (étage)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Ruines Bonville (RdC)
À l’intérieur
niv. 14 à 25
Platine 18 lieux
Ruines Bonville (1er s-sol A)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (1er s-sol B)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (1er s-sol C)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (2e s-sol A)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (2e s-sol B)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (2e s-sol C)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (3e s-sol A)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (3e s-sol B)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (3e s-sol C)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (3e s-sol D)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (3e s-sol E)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (4e s-sol A)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (4e s-sol B)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (4e s-sol C)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (4e s-sol D)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (5e s-sol)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (étage)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Ruines Bonville (RdC)
À l’intérieur
niv. 20 à 30
Or HeartGold 1 lieu
Ruines d’Alpha (salle souterraine)
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
Argent SoulSilver 1 lieu
Ruines d’Alpha (salle souterraine)
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
À l’intérieurAprès avoir résolu au moins un puzzle des Ruines d’Alpha. Les groupes de formes sont débloqués par puzzle : Kabuto → A–J ; Amonita → K–Q ; Ptéra → R–V ; Ho-Oh → W–Z. Les formes ! et ? suivent leur déblocage spécifique.
niv. 5
Rubis Oméga 1 lieu
Grotte Mirage (sud du Chenal 107)
Dans une grotteSite Mirage : un seul apparaît par jour, au hasard, en survolant Hoenn avec la Flûte Éon, donnée par Pierre Rochard à Atalanopolis après le combat contre Primo-Groudon ou Primo-Kyogre
niv. 36 à 38
Saphir Alpha 1 lieu
Grotte Mirage (sud du Chenal 107)
Dans une grotteSite Mirage : un seul apparaît par jour, au hasard, en survolant Hoenn avec la Flûte Éon, donnée par Pierre Rochard à Atalanopolis après le combat contre Primo-Groudon ou Primo-Kyogre
niv. 36 à 38
Diamant Étincelant 1 lieu
Ruines Bonville
Dans les hautes herbes
niv. 14 à 25
Perle Scintillante 1 lieu
Ruines Bonville
Dans les hautes herbes
niv. 14 à 25
Légendes : Arceus 1 lieu
Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.
Ruines Solacion (Marais Carmin)
Dans la natureaprès avoir relevé les 28 inscriptions Zarbi
Le suivre dans sa collection
Dexly est un carnet de Living Dex : coche Zarbi et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.