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Arbok

Où trouver Arbok

N° 0024 au Pokédex national · 1re génération · présent dans 18 jeux

Évolutions

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Arbok Arbok Au niveau 22

Où le trouver, jeu par jeu

Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.

Rouge 3 lieux
Route 23
Dans les hautes herbes niv. 415 %
Grotte Inconnue (RdC)
Dans une grotte niv. 5210 %
Grotte Inconnue (sous-sol)
Dans une grotte niv. 575 %
Or 0 lieu
Argent 4 lieux
Route 27
Dans les hautes herbes niv. 2830 %
Route 26
Dans les hautes herbes niv. 305 %
Route 3
Dans les hautes herbes niv. 105 %
Route 4
Dans les hautes herbes niv. 105 %
Cristal 7 lieux
Route 42
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 155 %
Route 27
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 2830 %
Route 26
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 305 %
Route 3
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 105 %
Route 4
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 105 %
Route 28
Dans les hautes herbessauf la nuit ; après avoir obtenu les 16 Badges puis reçu l’autorisation du Professeur Chen d’accéder à la Route 28 et au Mont Argenté niv. 4210 %
Mont Argenté (extérieur)
Dans les hautes herbessauf la nuit ; après avoir obtenu les 16 Badges puis reçu l’autorisation du Professeur Chen d’accéder à la Route 28 et au Mont Argenté niv. 4220 %
Rouge Feu 4 lieux
Route 23
Dans les hautes herbes niv. 445 %
Route Victoire 2 (1er ét.)
Dans une grotte niv. 465 %
Route Victoire 2 (2e ét.)
Dans une grotte niv. 445 %
Route Victoire 2 (RdC)
Dans une grotte niv. 445 %
Diamant 6 lieux
Grand Marais Zone 1
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 24 à 268 %
Grand Marais Zone 2
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 24 à 268 %
Grand Marais Zone 3
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 22 à 248 %
Grand Marais Zone 4
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 22 à 248 %
Grand Marais Zone 5
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 20 à 228 %
Grand Marais Zone 6
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 20 à 228 %
Perle 6 lieux
Grand Marais Zone 1
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 24 à 268 %
Grand Marais Zone 2
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 24 à 268 %
Grand Marais Zone 3
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 22 à 248 %
Grand Marais Zone 4
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 22 à 248 %
Grand Marais Zone 5
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 20 à 228 %
Grand Marais Zone 6
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 20 à 228 %
Platine 6 lieux
Grand Marais Zone 1
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 308 %
Grand Marais Zone 2
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 308 %
Grand Marais Zone 3
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 298 %
Grand Marais Zone 4
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 298 %
Grand Marais Zone 5
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 288 %
Grand Marais Zone 6
Dans les hautes herbesavec Rouge Feu dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 288 %
Or HeartGold 1 lieu
Parc Safari - Marais
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 1710 %
Argent SoulSilver 5 lieux
Parc Safari - Marais
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 1710 %
Route 27
Dans les hautes herbesle matin niv. 2830 %
Dans les hautes herbesle jour niv. 2830 %
Dans les hautes herbesla nuit niv. 2830 %
Route 26
Dans les hautes herbesle matin niv. 305 %
Dans les hautes herbesle jour niv. 305 %
Dans les hautes herbesla nuit niv. 305 %
Route 3
Dans les hautes herbesle matin et le jour niv. 105 %
Dans les hautes herbesla nuit niv. 105 %
Route 4
Dans les hautes herbesle matin et le jour niv. 105 %
Dans les hautes herbesla nuit niv. 105 %
X 1 lieu
Route 19
En horde niv. 255 %
Y 1 lieu
Route 19
En horde niv. 255 %
Ultra-Soleil 1 lieu
Route 8 (partie principale)
Échange avec un PNJ même niveau que le Pokémon échangé
Ultra-Lune 1 lieu
Route 8 (partie principale)
Échange avec un PNJ même niveau que le Pokémon échangé
Let’s Go, Évoli 0 lieu
Écarlate 1 lieu

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Rives du Confluent
niv. 19 à 25
Violet 1 lieu

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Rives du Confluent
niv. 19 à 25
Légendes : Z-A 1 lieu

Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.

Zone Sauvage n°10

Il figure aussi au Pokédex de Bleu, Jaune, Or, Vert Feuille, Let’s Go, Pikachu, Let’s Go, Évoli, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.

Le suivre dans sa collection

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