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Pikachu

Où trouver Pikachu

N° 0025 au Pokédex national · 1re génération · présent dans 34 jeux

Évolutions

Pichu Pichu
Pikachu Pikachu Montée de niveau : bonheur 220 ou plus
Raichu Raichu Utilisation d’un objet : Pierre Foudre

Où le trouver, jeu par jeu

Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.

Rouge 2 lieux
Forêt de Jade
Dans les hautes herbes niv. 3 à 55 %
Centrale
À l’intérieur niv. 20 à 2425 %
Bleu 2 lieux
Forêt de Jade
Dans les hautes herbes niv. 3 à 55 %
Centrale
À l’intérieur niv. 20 à 2425 %
Jaune 1 lieu
Bourg Palette (laboratoire de Chen)
Reçu en cadeauDonné par le Professeur Chen au Bourg Palette ; c’est le seul starter de Jaune, et il refuse d’entrer dans sa Poké Ball niv. 5
Or 1 lieu
Route 2
Dans les hautes herbes niv. 45 %
Argent 1 lieu
Route 2
Dans les hautes herbes niv. 45 %
Cristal 2 lieux
Route 2
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 45 %
Céladopole (coin des lots)
AchetéÉchangé contre 2222 jetons au Casino de Céladopole niv. 25
Rubis 2 lieux
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel) niv. 25 à 275 %
Parc Safari (sud-ouest)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel) niv. 25 à 275 %
Saphir 2 lieux
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel) niv. 25 à 275 %
Parc Safari (sud-ouest)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Poivressel) niv. 25 à 275 %
Émeraude 2 lieux
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Nénucrique) niv. 25 à 275 %
Parc Safari (sud-ouest)
Dans les hautes herbesAccès au Parc Safari : Boîte Pokéblocs requise (obtenue au Centre de Concours de Nénucrique) niv. 25 à 275 %
Rouge Feu 2 lieux
Forêt de Jade
Dans les hautes herbes niv. 3 à 55 %
Centrale
À l’intérieur niv. 22 à 2625 %
Vert Feuille 2 lieux
Forêt de Jade
Dans les hautes herbes niv. 3 à 55 %
Centrale
À l’intérieur niv. 22 à 2625 %
Diamant 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbesAprès l’obtention du Pokédex National, et dès que M. Décorum a annoncé une première espèce, l’emplacement 6 est remplacé par celle-ci et le taux de Pikachu passe de 10 % à 5 %. niv. 1810 %
Perle 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbesAprès l’obtention du Pokédex National, et dès que M. Décorum a annoncé une première espèce, l’emplacement 6 est remplacé par celle-ci et le taux de Pikachu passe de 10 % à 5 %. niv. 1810 %
Platine 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbes niv. 22 à 2410 %
Or HeartGold 6 lieux
Forêt de Jade
Dans les hautes herbesle matin niv. 4 à 76 %
Dans les hautes herbesle jour niv. 4 à 76 %
Dans les hautes herbesla nuit niv. 45 %
Safrania
Échange avec un PNJAprès avoir capturé Électhor, rencontrer le Major Bob devant la Centrale entre 9 h et 11 h avec Pikachu comme Pokémon suiveur pour obtenir son numéro ; dès que son numéro Pokématos est enregistré, le retrouver à la Gare Magnétique de Safrania et échanger un Pikachu contre son Pikachu étranger. Aucune revanche n’est nécessaire ; le Pokémon reçu prend le niveau du Pikachu donné et tient un Tesson Jaune même niveau que le Pokémon échangé
Pokéwalker — Zone de Vacances
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 8 000 pas minimum ; Pokédex National requis ; parcours débloqué à 80 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Combat, Normal ou Psy ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 30
Pokéwalker — Forêt Jaune
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu mâle ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 10
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu femelle ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 10
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 2 000 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu mâle ; capacité spéciale : Fléau ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 13
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 5 000 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu femelle ; capacité spéciale : Électacle ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 12
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 9 500 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu femelle ; capacité spéciale : Surf ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 14
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 10 000 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu mâle ; capacité spéciale : Vol ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 15
Pokéwalker — Evénement
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 500 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Sol, Psy ou Glace ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 10
Pokéwalker — Virée en Ville
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Eau, Électrik ou Combat ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 8
Argent SoulSilver 6 lieux
Forêt de Jade
Dans les hautes herbesle matin niv. 4 à 76 %
Dans les hautes herbesle jour niv. 4 à 76 %
Dans les hautes herbesla nuit niv. 45 %
Safrania
Échange avec un PNJAprès avoir capturé Électhor, rencontrer le Major Bob devant la Centrale entre 9 h et 11 h avec Pikachu comme Pokémon suiveur pour obtenir son numéro ; dès que son numéro Pokématos est enregistré, le retrouver à la Gare Magnétique de Safrania et échanger un Pikachu contre son Pikachu étranger. Aucune revanche n’est nécessaire ; le Pokémon reçu prend le niveau du Pikachu donné et tient un Tesson Jaune même niveau que le Pokémon échangé
Pokéwalker — Zone de Vacances
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 8 000 pas minimum ; Pokédex National requis ; parcours débloqué à 80 000 W cumulés ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Combat, Normal ou Psy ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 30
Pokéwalker — Forêt Jaune
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu mâle ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 10
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu femelle ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 10
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 2 000 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu mâle ; capacité spéciale : Fléau ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 13
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 5 000 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu femelle ; capacité spéciale : Électacle ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 12
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 9 500 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu femelle ; capacité spéciale : Surf ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 14
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 10 000 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; Pikachu mâle ; capacité spéciale : Vol ; types avantageux : Sol, Électrik ou Plante ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 15
Pokéwalker — Evénement
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe B ; 500 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Sol, Psy ou Glace ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 10
Pokéwalker — Virée en Ville
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe C ; 0 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Eau, Électrik ou Combat ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 8
X 3 lieux
Forêt de Neuvartault
Dans les hautes herbes niv. 3 à 46 %
Route 3
Dans les hautes herbes niv. 4 à 55 %
Safari des Amis (Électrik)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami niv. 3033 %
Y 3 lieux
Forêt de Neuvartault
Dans les hautes herbes niv. 3 à 46 %
Route 3
Dans les hautes herbes niv. 4 à 55 %
Safari des Amis (Électrik)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami niv. 3033 %
Rubis Oméga 1 lieu
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbes niv. 28 à 3020 %
Saphir Alpha 1 lieu
Parc Safari (sud-est)
Dans les hautes herbes niv. 28 à 3020 %
Soleil 2 lieux
Route 1 (partie ouest)
Appel à l’aide (SOS) niv. 3 à 515 %
Ekaeka (quartier commerçant)
Appel à l’aide (SOS) niv. 5 à 815 %
Lune 2 lieux
Route 1 (partie ouest)
Appel à l’aide (SOS) niv. 3 à 515 %
Ekaeka (quartier commerçant)
Appel à l’aide (SOS) niv. 5 à 815 %
Ultra-Soleil 2 lieux
Route 1 (partie est)
Appel à l’aide (SOS) niv. 2 à 315 %
Ho’ohale
Reçu en cadeauPikachu surfeur, après avoir dominé les quatre spots de Vague Démanta niv. 40
Ultra-Lune 2 lieux
Route 1 (partie est)
Appel à l’aide (SOS) niv. 2 à 315 %
Ho’ohale
Reçu en cadeauPikachu surfeur, après avoir dominé les quatre spots de Vague Démanta niv. 40
Let’s Go, Pikachu 2 lieux
Bourg Palette
Reçu en cadeau niv. 5
Forêt de Jade
En marchant dans le monde extérieur niv. 3 à 6
Let’s Go, Évoli 1 lieu
Forêt de Jade
En marchant dans le monde extérieur niv. 3 à 6
Épée 16 lieux
Route 4
En marchant dans le monde extérieur niv. 14 à 165 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
Visible sur la cartesous l’orage, antre spécial niv. 15 à 60
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 15 à 5060 %
Plaine Rocheuse (partie 2)
En marchant dans le monde extérieursous l’orage niv. 28 à 605 %
Plaine Rocheuse (partie 3)
En marchant dans le monde extérieursous l’orage niv. 28 à 6010 %
Plaine Rocheuse (partie principale)
Dans les hautes herbessous la pluie niv. 26 à 6010 %
En marchant dans le monde extérieursous l’orage niv. 28 à 605 %
Miroir du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 15 à 6030 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 6060 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 5060 %
Lac Ouragan
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Plaine Salutation
Visible sur la cartesous l’orage niv. 15 à 60
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Lande Boldair
Visible sur la cartesous l’orage niv. 15 à 60
Forêt Flexion
Visible sur la carte niv. 22 à 60
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
En marchant dans le monde extérieur niv. 10 à 605 %
Plage de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Mer Calméole
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Gare des Terres Sauvages
Reçu en cadeauavec une sauvegarde Let’s Go, Pikachu niv. 10
Bouclier 16 lieux
Route 4
En marchant dans le monde extérieur niv. 14 à 161 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
Visible sur la cartesous l’orage, antre spécial niv. 15 à 60
Berges de Motorby
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 15 à 5060 %
Plaine Rocheuse (partie 2)
En marchant dans le monde extérieursous l’orage niv. 28 à 605 %
Plaine Rocheuse (partie 3)
En marchant dans le monde extérieursous l’orage niv. 28 à 605 %
Plaine Rocheuse (partie principale)
Dans les hautes herbessous la pluie niv. 26 à 6010 %
En marchant dans le monde extérieursous l’orage niv. 28 à 605 %
Miroir du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 15 à 6030 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 6060 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles niv. 25 à 5060 %
Lac Ouragan
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 15 à 3030 %
Plaine Salutation
Visible sur la cartesous l’orage niv. 15 à 60
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Lande Boldair
Visible sur la cartesous l’orage niv. 15 à 60
Forêt Flexion
Visible sur la carte niv. 22 à 60
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
En marchant dans le monde extérieur niv. 10 à 605 %
Plage de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Mer Calméole
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles niv. 25 à 4030 %
Gare des Terres Sauvages
Reçu en cadeauavec une sauvegarde Let’s Go, Pikachu niv. 10
Diamant Étincelant 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbes niv. 1810 %
Perle Scintillante 1 lieu
Jardin Trophée
Dans les hautes herbes niv. 1810 %
Légendes : Arceus 4 lieux

Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.

Plaines Obsidiennes
Dans la nature
Lors d’une apparition massive
Marais Carmin
Dans la nature
Côte Lazuli
Dans la nature
Terres Immaculées
Dans une distorsion spatio-temporelle
Écarlate 7 lieux

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Zone Sud n°4
niv. 16 à 23
Zone Est n°1
niv. 16 à 23
Zone Ouest n°3
niv. 28 à 35
Coteau Pommes
Rencontre fixe
Plaine des Glycines
Forêt Ternelle
niv. 5 à 60
Violet 7 lieux

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Zone Sud n°4
niv. 16 à 23
Zone Est n°1
niv. 16 à 23
Zone Ouest n°3
niv. 28 à 35
Coteau Pommes
Rencontre fixe
Plaine des Glycines
Forêt Ternelle
niv. 5 à 60
Légendes : Z-A 2 lieux

Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.

Zone Sauvage n°3
Zone Sauvage n°6

Il figure aussi au Pokédex de Vents, Vagues, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.

Le suivre dans sa collection

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