Où trouver Braisillon
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
X 2 lieux
Safari des Amis (Feu)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps
niv. 3033 %
Safari des Amis (Vol)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps
niv. 3033 %
Y 2 lieux
Safari des Amis (Feu)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps
niv. 3033 %
Safari des Amis (Vol)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps
niv. 3033 %
Soleil 1 lieu
Route 8 (partie principale)
Dans les hautes herbes
niv. 17 à 2015 %
Lune 1 lieu
Route 8 (partie principale)
Dans les hautes herbes
niv. 17 à 2015 %
Ultra-Soleil 2 lieux
Parc Volcanique
Appel à l’aide (SOS)
niv. 16 à 1915 %
Route 8 (partie principale)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 17 à 2015 %
Ultra-Lune 2 lieux
Parc Volcanique
Appel à l’aide (SOS)
niv. 16 à 1915 %
Route 8 (partie principale)
Appel à l’aide (SOS)
niv. 17 à 2015 %
Épée 13 lieux
Plaine Salutation
Visible sur la cartesous un soleil de plomb
niv. 20 à 60
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Lande Boldair
Visible sur la cartesous un soleil de plomb
niv. 20 à 60
Plage de l’Épreuve
Visible sur la cartesous un soleil de plomb
niv. 26 à 60
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Route de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5050 %
Lagune Circulaire
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5050 %
Plaine des Efforts
Visible sur la cartesous un soleil de plomb
niv. 28 à 60
Sables de Kudsac
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Mer Eau-Hisse
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5050 %
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5050 %
Mer Align’Îlots (partie principale)
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Mer Isol’Îlots
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Mer Calméole
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Îlot Calméole
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Bouclier 13 lieux
Plaine Salutation
Visible sur la cartesous un soleil de plomb
niv. 20 à 60
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Lande Boldair
Visible sur la cartesous un soleil de plomb
niv. 20 à 60
Plage de l’Épreuve
Visible sur la cartesous un soleil de plomb
niv. 26 à 60
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Route de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5050 %
Lagune Circulaire
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5050 %
Plaine des Efforts
Visible sur la cartesous un soleil de plomb
niv. 28 à 60
Sables de Kudsac
Raid Dynamaxantre courant, antre 3 étoiles
niv. 35 à 5025 %
Mer Eau-Hisse
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5050 %
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre courant, antre 4 étoiles
niv. 35 à 5050 %
Mer Align’Îlots (partie principale)
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Mer Isol’Îlots
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Mer Calméole
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Îlot Calméole
En surfant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 40 à 6015 %
Écarlate 6 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sud n°4
niv. 16 à 23
Zone Sud n°5
niv. 16 à 23
Zone Est n°1
niv. 16 à 23
Zone Ouest n°3
niv. 28 à 35
Terarium, Zone Côtière
Terarium, Zone Canyon
la nuit
Violet 6 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sud n°4
niv. 16 à 23
Zone Sud n°5
niv. 16 à 23
Zone Est n°1
niv. 16 à 23
Zone Ouest n°3
niv. 28 à 35
Terarium, Zone Côtière
Terarium, Zone Canyon
la nuit
Légendes : Z-A 3 lieux
Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sauvage n°5
Zone Sauvage n°7
Zone Sauvage n°9
Le suivre dans sa collection
Dexly est un carnet de Living Dex : coche Braisillon et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.