Où trouver Passerouge
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
X 3 lieux
Route 2
Dans les hautes herbes
niv. 2 à 320 %
Forêt de Neuvartault
Dans les hautes herbes
niv. 410 %
Route 3
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 520 %
Y 3 lieux
Route 2
Dans les hautes herbes
niv. 2 à 320 %
Forêt de Neuvartault
Dans les hautes herbes
niv. 410 %
Route 3
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 520 %
Soleil 2 lieux
Parc Volcanique
Dans les hautes herbes
niv. 16 à 1930 %
Poké Loisir
Reçu en cadeau
niv. 21 à 558 %
Lune 2 lieux
Parc Volcanique
Dans les hautes herbes
niv. 16 à 1930 %
Poké Loisir
Reçu en cadeau
niv. 21 à 558 %
Ultra-Soleil 2 lieux
Parc Volcanique
Dans les hautes herbes
niv. 16 à 1930 %
Route 8 (partie principale)
Dans les hautes herbes
niv. 17 à 2015 %
Ultra-Lune 2 lieux
Parc Volcanique
Dans les hautes herbes
niv. 16 à 1930 %
Route 8 (partie principale)
Dans les hautes herbes
niv. 17 à 2015 %
Épée 7 lieux
Plaine Salutation
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
Plage de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
Route de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 16 à 6020 %
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb
niv. 19 à 6015 %
Lagune Circulaire
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 16 à 6020 %
En marchantsous un soleil de plomb
niv. 19 à 6015 %
Sables de Kudsac
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 19 à 6020 %
Mer Eau-Hisse
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
Bouclier 7 lieux
Plaine Salutation
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
Plage de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
Route de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 10 à 6020 %
Dans les hautes herbessous un soleil de plomb
niv. 19 à 6015 %
Lagune Circulaire
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 16 à 6020 %
En marchantsous un soleil de plomb
niv. 19 à 6015 %
Sables de Kudsac
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
En marchant dans le monde extérieursous un soleil de plomb
niv. 10 à 6020 %
Mer Eau-Hisse
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre courant, antre 1 étoile
niv. 15 à 3060 %
Écarlate 4 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sud n°1
niv. 5 à 8
Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Terarium, Zone Côtière
Terarium, Zone Canyon
la nuit
Violet 4 lieux
Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sud n°1
niv. 5 à 8
Zone Sud n°2
niv. 7 à 14
Terarium, Zone Côtière
Terarium, Zone Canyon
la nuit
Légendes : Z-A 3 lieux
Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sauvage n°1
Zone Sauvage n°3
Zone Sauvage n°5
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Dexly est un carnet de Living Dex : coche Passerouge et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.