Où trouver Mysdibule
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Rubis 10 lieux
Grotte Granite (1er s-sol)
Dans une grotte
niv. 9 à 1110 %
Grotte Granite (2e s-sol)
Dans une grotte
niv. 10 à 1220 %
Grotte Origine (1er s-sol)
Dans une grotte
niv. 30 à 3430 %
Grotte Origine (2e s-sol)
Dans une grotte
niv. 30 à 3430 %
Grotte Origine (3e s-sol)
Dans une grotte
niv. 30 à 3430 %
Grotte Origine (RdC)
Dans une grotte
niv. 30 à 3430 %
Pilier Céleste (2e ét.)
Dans une grotteAprès le Panthéon ; Pilier Céleste accessible depuis le Chenal 131 ; Vélo Course requis pour progresser dans les étages à sols fissurés
niv. 51 à 5330 %
Pilier Céleste (4e ét.)
Dans une grotteAprès le Panthéon ; Pilier Céleste accessible depuis le Chenal 131 ; Vélo Course requis pour progresser dans les étages à sols fissurés
niv. 54 à 5630 %
Pilier Céleste (RdC)
Dans une grotteAprès le Panthéon ; Pilier Céleste accessible depuis le Chenal 131 ; Vélo Course requis pour progresser dans les étages à sols fissurés
niv. 48 à 5030 %
Route Victoire (2e s-sol)
Dans une grotte
niv. 40 à 4435 %
Émeraude 2 lieux
Route Victoire (1er s-sol)
Dans une grotte
niv. 385 %
Route Victoire (2e s-sol)
Dans une grotte
niv. 42 à 445 %
Diamant 5 lieux
Île de Fer (1er s-sol droit)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 31 à 338 %
Île de Fer (1er s-sol gauche)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 31 à 338 %
Île de Fer (2e s-sol droit)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 31 à 338 %
Île de Fer (2e s-sol gauche)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 32 à 348 %
Île de Fer (3e s-sol)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 32 à 348 %
Perle 5 lieux
Île de Fer (1er s-sol droit)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 31 à 338 %
Île de Fer (1er s-sol gauche)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 31 à 338 %
Île de Fer (2e s-sol droit)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 31 à 338 %
Île de Fer (2e s-sol gauche)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 32 à 348 %
Île de Fer (3e s-sol)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 32 à 348 %
Platine 5 lieux
Île de Fer (1er s-sol droit)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée
niv. 30 à 318 %
Île de Fer (1er s-sol gauche)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée
niv. 30 à 318 %
Île de Fer (2e s-sol droit)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée
niv. 31 à 328 %
Île de Fer (2e s-sol gauche)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée
niv. 31 à 328 %
Île de Fer (3e s-sol)
Dans une grotteavec Rubis dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée
niv. 31 à 328 %
Argent SoulSilver 1 lieu
Route 9
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National ; troupeau du jour annoncé par la Chronique du Prof. Chen sur la radio du Pokématos
niv. 13 à 1540 %
Noir 3 lieux
Antre d’Entraînement (1er s-sol)
Dans une grotte
niv. 4910 %
Antre d’Entraînement (2e s-sol)
Dans une grotte
niv. 4910 %
Antre d’Entraînement (RdC)
Dans une grotte
niv. 4910 %
Blanc 3 lieux
Antre d’Entraînement (1er s-sol)
Dans une grotte
niv. 4910 %
Antre d’Entraînement (2e s-sol)
Dans une grotte
niv. 4910 %
Antre d’Entraînement (RdC)
Dans une grotte
niv. 4910 %
Noir 2 1 lieu
Méanville (Grande Roue)
Échange avec un PNJBrenda (si le joueur est Mélis) : après avoir rendu le Vokit perdu, atteint le rendez-vous du 30e appel et être entré au Panthéon ; échange quotidien n°7/12 ; talent caché ; la série recommence après le 12e échange.
même niveau que le Pokémon échangé
Blanc 2 1 lieu
Méanville (Grande Roue)
Échange avec un PNJBrenda (si le joueur est Mélis) : après avoir rendu le Vokit perdu, atteint le rendez-vous du 30e appel et être entré au Panthéon ; échange quotidien n°7/12 ; talent caché ; la série recommence après le 12e échange.
même niveau que le Pokémon échangé
X 3 lieux
Grotte Étincelante
Dans une grotte
niv. 15 à 165 %
Safari des Amis (Acier)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami
niv. 3033 %
Safari des Amis (Fée)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami
niv. 3033 %
Y 3 lieux
Grotte Étincelante
Dans une grotte
niv. 15 à 165 %
Safari des Amis (Acier)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami
niv. 3033 %
Safari des Amis (Fée)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami
niv. 3033 %
Rubis Oméga 5 lieux
Grotte Granite (2e s-sol)
Dans une grotte
niv. 10 à 1220 %
En horde
niv. 65 %
Grotte Origine
Dans une grotte
niv. 33 à 3631 %
Pilier Céleste
Dans une grotte
niv. 44 à 4610 %
Route Victoire (RdC)
Dans une grotte
niv. 4010 %
Route Victoire (s-sol)
Dans une grotte
niv. 4010 %
Ultra-Soleil 1 lieu
Colline Dicarat (intérieur)
Dans une grotte
niv. 11 à 1430 %
Ultra-Lune 1 lieu
Colline Dicarat (intérieur)
Dans une grotte
niv. 11 à 1430 %
Épée 16 lieux
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 35 à 6020 %
Siège du Géant
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6010 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 35 à 6020 %
Dans les hautes herbessous la tempête de neige
niv. 26 à 6010 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6010 %
Fosse des Sables
En marchant dans le monde extérieursous la tempête de neige
niv. 42 à 6035 %
Miroir du Géant (partie 2)
En marchant dans le monde extérieursous la tempête de neige
niv. 42 à 6035 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre rare, antre 3 étoiles
niv. 35 à 6020 %
Lac Ouragan
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles
niv. 55 à 6015 %
Plateau Beau-Gant
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 6060 %
Repos du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 6060 %
Cimetière Ancien
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 6040 %
Pente Enneigée
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 6060 %
Empreinte du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 6040 %
Mer Banquise
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles
niv. 35 à 6040 %
Lac Poké Ball
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile
niv. 15 à 6060 %
Grotte du Lac
En marchant dans le monde extérieur
niv. 60 à 6510 %
Diamant Étincelant 1 lieu
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Légendes : Z-A 2 lieux
Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sauvage n°9
Zone Sauvage n°17
Il figure aussi au Pokédex de Saphir, Saphir Alpha, Bouclier, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.
Le suivre dans sa collection
Dexly est un carnet de Living Dex : coche Mysdibule et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.