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Ténéfix

Où trouver Ténéfix

N° 0302 au Pokédex national · 3e génération · présent dans 23 jeux

Où le trouver, jeu par jeu

Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.

Saphir 10 lieux
Grotte Granite (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 9 à 1110 %
Grotte Granite (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 10 à 1220 %
Grotte Origine (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 30 à 3430 %
Grotte Origine (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 30 à 3430 %
Grotte Origine (3e s-sol)
Dans une grotte niv. 30 à 3430 %
Grotte Origine (RdC)
Dans une grotte niv. 30 à 3430 %
Pilier Céleste (2e ét.)
Dans une grotteAprès le Panthéon ; Pilier Céleste accessible depuis le Chenal 131 ; Vélo Course requis pour progresser dans les étages à sols fissurés niv. 51 à 5330 %
Pilier Céleste (4e ét.)
Dans une grotteAprès le Panthéon ; Pilier Céleste accessible depuis le Chenal 131 ; Vélo Course requis pour progresser dans les étages à sols fissurés niv. 54 à 5630 %
Pilier Céleste (RdC)
Dans une grotteAprès le Panthéon ; Pilier Céleste accessible depuis le Chenal 131 ; Vélo Course requis pour progresser dans les étages à sols fissurés niv. 48 à 5030 %
Route Victoire (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 40 à 4435 %
Émeraude 10 lieux
Grotte Granite (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 9 à 1110 %
Grotte Granite (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 10 à 1220 %
Grotte Origine (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 30 à 3430 %
Grotte Origine (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 30 à 3430 %
Grotte Origine (3e s-sol)
Dans une grotte niv. 30 à 3430 %
Grotte Origine (RdC)
Dans une grotte niv. 30 à 3430 %
Pilier Céleste (2e ét.)
Dans une grotteAccessible lorsque Marc ouvre le Pilier Céleste pendant la crise d’Atalanopolis ; après cette première montée scénaristique, le Vélo Course est requis pour franchir les sols fissurés des étages supérieurs niv. 33 à 3430 %
Pilier Céleste (4e ét.)
Dans une grotteAccessible lorsque Marc ouvre le Pilier Céleste pendant la crise d’Atalanopolis ; après cette première montée scénaristique, le Vélo Course est requis pour franchir les sols fissurés des étages supérieurs niv. 33 à 3430 %
Pilier Céleste (RdC)
Dans une grotteAccessible lorsque Marc ouvre le Pilier Céleste pendant la crise d’Atalanopolis ; après cette première montée scénaristique, le Vélo Course est requis pour franchir les sols fissurés des étages supérieurs niv. 33 à 3430 %
Route Victoire (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 40 à 4435 %
Diamant 5 lieux
Île de Fer (1er s-sol droit)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 31 à 338 %
Île de Fer (1er s-sol gauche)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 31 à 338 %
Île de Fer (2e s-sol droit)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 31 à 338 %
Île de Fer (2e s-sol gauche)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 32 à 348 %
Île de Fer (3e s-sol)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 32 à 348 %
Perle 5 lieux
Île de Fer (1er s-sol droit)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 31 à 338 %
Île de Fer (1er s-sol gauche)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 31 à 338 %
Île de Fer (2e s-sol droit)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 31 à 338 %
Île de Fer (2e s-sol gauche)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 32 à 348 %
Île de Fer (3e s-sol)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance niv. 32 à 348 %
Platine 5 lieux
Île de Fer (1er s-sol droit)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 30 à 318 %
Île de Fer (1er s-sol gauche)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 30 à 318 %
Île de Fer (2e s-sol droit)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 31 à 328 %
Île de Fer (2e s-sol gauche)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 31 à 328 %
Île de Fer (3e s-sol)
Dans une grotteavec Saphir dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée niv. 31 à 328 %
Or HeartGold 2 lieux
Route 9
Dans les hautes herbesAprès le Pokédex National ; troupeau du jour annoncé par la Chronique du Prof. Chen sur la radio du Pokématos niv. 13 à 1540 %
Pokéwalker — Evénement
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 1 000 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Sol, Psy ou Glace ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 15
Argent SoulSilver 1 lieu
Pokéwalker — Evénement
Pokéwalker (Pokéradar)Pokéwalker — groupe A ; 1 000 pas minimum ; parcours événementiel : Carte Routière obtenue historiquement par téléchargement événementiel / Cadeau Mystère et devant avoir été reçue sur cette sauvegarde ; un seul des deux Pokémon de chaque groupe est sélectionné pour la balade ; types avantageux : Sol, Psy ou Glace ; avec un Pokémon de l’un de ces types, le seuil de pas du Pokéradar est réduit de 25 % niv. 15
Noir 3 lieux
Antre d’Entraînement (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 4910 %
Antre d’Entraînement (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 4910 %
Antre d’Entraînement (RdC)
Dans une grotte niv. 4910 %
Blanc 3 lieux
Antre d’Entraînement (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 4910 %
Antre d’Entraînement (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 4910 %
Antre d’Entraînement (RdC)
Dans une grotte niv. 4910 %
Noir 2 1 lieu
Méanville (Grande Roue)
Échange avec un PNJJulien (si le joueur est Écho) : après avoir rendu le Vokit perdu, atteint le rendez-vous du 30e appel et être entré au Panthéon ; échange quotidien n°7/12 ; talent caché ; la série recommence après le 12e échange. même niveau que le Pokémon échangé
Blanc 2 1 lieu
Méanville (Grande Roue)
Échange avec un PNJJulien (si le joueur est Écho) : après avoir rendu le Vokit perdu, atteint le rendez-vous du 30e appel et être entré au Panthéon ; échange quotidien n°7/12 ; talent caché ; la série recommence après le 12e échange. même niveau que le Pokémon échangé
X 2 lieux
Grotte Miroitante
Dans une grotte niv. 22 à 235 %
Safari des Amis (Ténèbres)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps niv. 3033 %
Y 2 lieux
Grotte Miroitante
Dans une grotte niv. 22 à 235 %
Safari des Amis (Ténèbres)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami ; troisième emplacement : l’ami doit être entré au Panthéon et être connecté en même temps que toi. Depuis la fermeture du Nintendo Network le 9 avril 2024, il faut se retrouver au même endroit et jouer en même temps niv. 3033 %
Saphir Alpha 5 lieux
Grotte Granite (2e s-sol)
Dans une grotte niv. 10 à 1220 %
En horde niv. 65 %
Grotte Origine
Dans une grotte niv. 33 à 3631 %
Pilier Céleste
Dans une grotte niv. 44 à 4610 %
Route Victoire (RdC)
Dans une grotte niv. 4010 %
Route Victoire (s-sol)
Dans une grotte niv. 4010 %
Soleil 3 lieux
Colline Dicarat (intérieur)
Appel à l’aide (SOS) niv. 10 à 1315 %
Grand Canyon de Poni (intérieur)
Appel à l’aide (SOS) niv. 41 à 4415 %
Grand Canyon de Poni (partie nord-ouest)
Appel à l’aide (SOS) niv. 41 à 4415 %
Lune 3 lieux
Colline Dicarat (intérieur)
Appel à l’aide (SOS) niv. 10 à 1315 %
Grand Canyon de Poni (intérieur)
Appel à l’aide (SOS) niv. 41 à 4415 %
Grand Canyon de Poni (partie nord-ouest)
Appel à l’aide (SOS) niv. 41 à 4415 %
Ultra-Soleil 3 lieux
Colline Dicarat (intérieur)
Appel à l’aide (SOS) niv. 11 à 1415 %
Grand Canyon de Poni (intérieur)
Appel à l’aide (SOS) niv. 42 à 4515 %
Grand Canyon de Poni (partie nord-ouest)
Appel à l’aide (SOS) niv. 42 à 4515 %
Ultra-Lune 3 lieux
Colline Dicarat (intérieur)
Appel à l’aide (SOS) niv. 11 à 1415 %
Grand Canyon de Poni (intérieur)
Appel à l’aide (SOS) niv. 42 à 4515 %
Grand Canyon de Poni (partie nord-ouest)
Appel à l’aide (SOS) niv. 42 à 4515 %
Bouclier 15 lieux
Tour en ruines
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles niv. 35 à 6035 %
Lac Coupenotte Ouest
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles niv. 55 à 605 %
Lac Milobellus Sud
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles niv. 55 à 601 %
Plaine Rocheuse
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles niv. 35 à 6030 %
Fosse des Sables
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 42 à 6035 %
Miroir du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 5 étoiles niv. 55 à 601 %
Miroir du Géant (partie 2)
En marchant dans le monde extérieurdans le brouillard niv. 42 à 6035 %
Plateau Beau-Gant
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 6060 %
Repos du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 6060 %
Cimetière Ancien
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 6040 %
Pente Enneigée
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 6060 %
Empreinte du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 6040 %
Mer Banquise
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 6040 %
Lac Poké Ball
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 6060 %
Grotte du Lac
En marchant dans le monde extérieur niv. 60 à 6510 %
Perle Scintillante 1 lieu
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Écarlate 9 lieux

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Zone Sud n°6
niv. 37 à 43
Zone Est n°3
niv. 23 à 29
Zone Ouest n°1
niv. 13 à 20
Zone Ouest n°2
niv. 22 à 29
Zone Nord n°1
niv. 46 à 53
Zone Nord n°2
Zone Nord n°3
niv. 43 à 50
Mont Nappé
niv. 34 à 42
Zone Zéro
niv. 52 à 59
Violet 9 lieux

Monde ouvert : la fiche donne les zones d’apparition principales. Quelques apparitions peuvent manquer.

Zone Sud n°6
niv. 37 à 43
Zone Est n°3
niv. 23 à 29
Zone Ouest n°1
niv. 13 à 20
Zone Ouest n°2
niv. 22 à 29
Zone Nord n°1
niv. 46 à 53
Zone Nord n°2
Zone Nord n°3
niv. 43 à 50
Mont Nappé
niv. 34 à 42
Zone Zéro
niv. 52 à 59
Légendes : Z-A 2 lieux

Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.

Zone Sauvage n°9
Zone Sauvage n°20

Il figure aussi au Pokédex de Rubis, Rubis Oméga, Épée, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.

Le suivre dans sa collection

Dexly est un carnet de Living Dex : coche Ténéfix et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.

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