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Osselait

Où trouver Osselait

N° 0104 au Pokédex national · 1re génération · présent dans 26 jeux

Évolutions

Osselait Osselait
Ossatueur Ossatueur Au niveau 28Au niveau 28, la nuit

Où le trouver, jeu par jeu

Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.

Rouge 5 lieux
Tour Pokémon (2e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 20 à 229 %
Tour Pokémon (3e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 20 à 229 %
Tour Pokémon (4e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 20 à 229 %
Tour Pokémon (5e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 22 à 249 %
Tour Pokémon (6e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 22 à 2410 %
Bleu 5 lieux
Tour Pokémon (2e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 20 à 229 %
Tour Pokémon (3e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 20 à 229 %
Tour Pokémon (4e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 20 à 229 %
Tour Pokémon (5e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 22 à 249 %
Tour Pokémon (6e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 22 à 2410 %
Jaune 6 lieux
Tour Pokémon (4e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 205 %
Tour Pokémon (5e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 225 %
Tour Pokémon (6e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 245 %
Parc Safari (Zone 1, est)
Dans les hautes herbes niv. 1910 %
Parc Safari (Zone 2, nord)
Dans les hautes herbes niv. 165 %
Parc Safari (Zone 3, ouest)
Dans les hautes herbes niv. 1910 %
Or 2 lieux
Grotte (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 1230 %
Grotte (RdC)
Dans une grotte niv. 10 à 1335 %
Argent 2 lieux
Grotte (1er s-sol)
Dans une grotte niv. 1230 %
Grotte (RdC)
Dans une grotte niv. 10 à 1335 %
Cristal 3 lieux
Doublonville (Casino)
AchetéÉchangé contre 800 jetons au Casino de Doublonville niv. 15
Grotte (1er s-sol)
Dans une grottesauf la nuit niv. 1230 %
Grotte (RdC)
Dans une grottesauf la nuit niv. 1030 %
Rouge Feu 6 lieux
Tour Pokémon (2e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 15 à 179 %
Tour Pokémon (3e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 15 à 179 %
Tour Pokémon (4e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 15 à 179 %
Tour Pokémon (5e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 17 à 199 %
Tour Pokémon (6e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 17 à 1910 %
Canyon Sesor
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme niv. 4610 %
Vert Feuille 6 lieux
Tour Pokémon (2e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 15 à 179 %
Tour Pokémon (3e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 15 à 179 %
Tour Pokémon (4e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 15 à 179 %
Tour Pokémon (5e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 17 à 199 %
Tour Pokémon (6e ét.)
À l’intérieurScope Sylphe requis (obtenu après avoir vaincu Giovanni dans le Repaire Rocket de Céladopole) pour identifier et capturer les Pokémon sauvages de la Tour Pokémon niv. 17 à 1910 %
Canyon Sesor
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme niv. 4610 %
Diamant 1 lieu
Route 203
Dans les hautes herbesAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National ; pendant le troupeau quotidien correspondant (annoncé à Littorella / à la télévision) niv. 440 %
Perle 1 lieu
Route 203
Dans les hautes herbesAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National ; pendant le troupeau quotidien correspondant (annoncé à Littorella / à la télévision) niv. 440 %
Platine 1 lieu
Route 203
Dans les hautes herbesAprès le Panthéon et l’obtention du Pokédex National ; troupeau quotidien annoncé par la sœur de l’assistant(e) à Littorella ou dans Tendances Sinnoh à la télévision ; l’espèce du troupeau remplace 40 % des rencontres de la zone niv. 440 %
Or HeartGold 3 lieux
Parc Safari - Désert
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 16 à 1720 %
Grotte Sombre (RdC)
Dans une grotte niv. 10 à 1335 %
Grotte Sombre (sous-sol)
Dans une grotte niv. 1230 %
Argent SoulSilver 3 lieux
Parc Safari - Désert
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 16 à 1720 %
Grotte Sombre (RdC)
Dans une grotte niv. 10 à 1335 %
Grotte Sombre (sous-sol)
Dans une grotte niv. 1230 %
X 1 lieu
Grotte Étincelante
Dans une grotte niv. 15 à 1620 %
Y 1 lieu
Grotte Étincelante
Dans une grotte niv. 15 à 1620 %
Soleil 1 lieu
Parc Volcanique
Dans les hautes herbes niv. 16 à 1924 %
Lune 1 lieu
Parc Volcanique
Dans les hautes herbes niv. 16 à 1924 %
Ultra-Soleil 1 lieu
Parc Volcanique
Dans les hautes herbes niv. 16 à 1924 %
Ultra-Lune 1 lieu
Parc Volcanique
Dans les hautes herbes niv. 16 à 1924 %
Let’s Go, Pikachu 6 lieux
Grotte (1er s-sol)
En marchant dans le monde extérieur niv. 18 à 23
Grotte (RdC)
En marchant dans le monde extérieur niv. 18 à 23
Tour Pokémon (2e ét.)
En marchant dans le monde extérieur niv. 27 à 32
Tour Pokémon (3e ét.)
En marchant dans le monde extérieur niv. 27 à 32
Tour Pokémon (4e ét.)
En marchant dans le monde extérieur niv. 27 à 32
Tour Pokémon (5e ét.)
En marchant dans le monde extérieur niv. 27 à 32
Let’s Go, Évoli 6 lieux
Grotte (1er s-sol)
En marchant dans le monde extérieur niv. 18 à 23
Grotte (RdC)
En marchant dans le monde extérieur niv. 18 à 23
Tour Pokémon (2e ét.)
En marchant dans le monde extérieur niv. 27 à 32
Tour Pokémon (3e ét.)
En marchant dans le monde extérieur niv. 27 à 32
Tour Pokémon (4e ét.)
En marchant dans le monde extérieur niv. 27 à 32
Tour Pokémon (5e ét.)
En marchant dans le monde extérieur niv. 27 à 32
Épée 6 lieux
Forêt Flexion
Visible sur la cartedans une tempête de sable niv. 20 à 60
Plage de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 4040 %
Caverne Pugnacité
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 4040 %
Voie des Étirements
En marchant dans le monde extérieur niv. 16 à 6032 %
Sables de Kudsac
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 4040 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 4040 %
Bouclier 6 lieux
Forêt Flexion
Visible sur la cartedans une tempête de sable niv. 20 à 60
Plage de l’Épreuve
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 4040 %
Caverne Pugnacité
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 4040 %
Voie des Étirements
En marchant dans le monde extérieur niv. 16 à 6032 %
Sables de Kudsac
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 4040 %
Mer Align’Îlots
Raid Dynamaxantre rare, antre 1 étoile niv. 15 à 4040 %
Diamant Étincelant 3 lieux
Route 203
Lors d’un troupeau niv. 440 %
Grands Souterrains (biome Sables)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Perle Scintillante 3 lieux
Route 203
Lors d’un troupeau niv. 440 %
Grands Souterrains (biome Sables)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Cristaux)
avec le Pokédex National niv. 16 à 63
Légendes : Z-A 1 lieu

Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.

Extra-Illumis (DLC Méga Dimension)
Extradimension de type Sol 1★ et 4★
Extradimension de type Feu 4★

Le suivre dans sa collection

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