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Papilusion

Où trouver Papilusion

N° 0012 au Pokédex national · 1re génération · présent dans 22 jeux

Évolutions

Chenipan Chenipan Chrysacier Chrysacier Au niveau 7
Papilusion Papilusion Au niveau 10

Où le trouver, jeu par jeu

Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.

Rouge 0 lieu
Bleu 0 lieu
Jaune 0 lieu
Or 13 lieux
Écorcia
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Bois aux Chênes
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Route 34
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Route 35
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Parc Naturel (Concours Capture)
Concours Capture d’Insectesle mardi, le jeudi et le samedi niv. 12 à 155 %
Route 36
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Route 37
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Route 38
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Route 39
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Lac Colère
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Route 27
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Route 26
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Route 2
Dans les hautes herbesle matin niv. 710 %
Argent 1 lieu
Parc Naturel (Concours Capture)
Concours Capture d’Insectesle mardi, le jeudi et le samedi niv. 12 à 155 %
Cristal 5 lieux
Bois aux Chênes
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur niv. 105 %
Parc Naturel (Concours Capture)
Concours Capture d’Insectesle mardi, le jeudi et le samedi niv. 12 à 155 %
Route 2
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 710 %
Route 24
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 145 %
Route 25
Dans les hautes herbessauf la nuit niv. 145 %
Rouge Feu 0 lieu
Vert Feuille 0 lieu
Or HeartGold 6 lieux
Bois aux Chênes
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table B ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre. niv. 6 à 810 %
Parc Naturel
Dans les hautes herbesavant le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes (mardi, jeudi ou samedi) niv. 12 à 1510 %
Dans les hautes herbesavec le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes, le mardi niv. 27 à 3010 %
Route 47
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — arbre spécial (table C) ; Table C : quatre arbres spéciaux de la Route 47, sur les hauteurs autour de la cascade et de la colline occidentale. Accès : Surf + Cascade requis pour atteindre ces hauteurs. niv. 25 à 2830 %
Route 2 (nord, vers Argenta)
Dans les hautes herbesle matin niv. 7 à 810 %
Dans les hautes herbesle jour niv. 7 à 810 %
Route 2 (sud, vers Jadielle)
Dans les hautes herbesle matin niv. 7 à 810 %
Forêt de Jade
Dans les hautes herbesle matin niv. 710 %
Argent SoulSilver 1 lieu
Parc Naturel
Dans les hautes herbesavant le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes (mardi, jeudi ou samedi) niv. 12 à 1510 %
Dans les hautes herbesavec le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes, le mardi niv. 27 à 3010 %
Blanc 1 lieu
Route 12
En marchant dans les herbes mouvantes niv. 505 %
Blanc 2 1 lieu
Forêt d’Empoigne (Trouée Cachée — intérieur, sous les ponts)
Dans une clairière cachéeTalent caché possible ; la Trouée vide a normalement 5 % de chances de se régénérer tous les 256 pas ; le taux indiqué est la probabilité globale lors d’une régénération. Surf requis. niv. 55 à 594 %
X 1 lieu
Safari des Amis (Insecte)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami niv. 3033 %
Y 1 lieu
Safari des Amis (Insecte)
Dans les hautes herbesil faut le code ami d’un autre joueur ; le type du Safari dépend de cet ami niv. 3033 %
Soleil 3 lieux
Jardin de Mele-Mele
Appel à l’aide (SOS) niv. 9 à 1230 %
Dans les hautes herbes niv. 9 à 121 %
Route 5
Appel à l’aide (SOS) niv. 13 à 1630 %
Dans les hautes herbes niv. 13 à 161 %
Jungle Sombrefeuille (partie sud)
Appel à l’aide (SOS) niv. 18 à 2130 %
Lune 3 lieux
Jardin de Mele-Mele
Appel à l’aide (SOS) niv. 9 à 1230 %
Dans les hautes herbes niv. 9 à 121 %
Route 5
Appel à l’aide (SOS) niv. 13 à 1630 %
Dans les hautes herbes niv. 13 à 161 %
Jungle Sombrefeuille (partie sud)
Appel à l’aide (SOS) niv. 18 à 2130 %
Ultra-Soleil 5 lieux
Jardin de Mele-Mele
Appel à l’aide (SOS) niv. 9 à 1230 %
Dans les hautes herbes niv. 9 à 121 %
Route 5
Appel à l’aide (SOS) niv. 13 à 1630 %
Dans les hautes herbes niv. 13 à 161 %
Jungle Sombrefeuille (partie nord)
Appel à l’aide (SOS) niv. 19 à 2215 %
Jungle Sombrefeuille (partie ouest)
Appel à l’aide (SOS) niv. 19 à 2215 %
Jungle Sombrefeuille (partie sud)
Appel à l’aide (SOS) niv. 19 à 2215 %
Ultra-Lune 5 lieux
Jardin de Mele-Mele
Appel à l’aide (SOS) niv. 10 à 1230 %
Dans les hautes herbes niv. 10 à 121 %
Route 5
Appel à l’aide (SOS) niv. 13 à 1630 %
Dans les hautes herbes niv. 13 à 161 %
Jungle Sombrefeuille (partie nord)
Appel à l’aide (SOS) niv. 19 à 2215 %
Jungle Sombrefeuille (partie ouest)
Appel à l’aide (SOS) niv. 19 à 2215 %
Jungle Sombrefeuille (partie sud)
Appel à l’aide (SOS) niv. 19 à 2215 %
Let’s Go, Pikachu 1 lieu
Forêt de Jade
En marchant dans le monde extérieur niv. 3 à 6
Let’s Go, Évoli 0 lieu
Épée 15 lieux
Forêt de Sleepwood (profondeurs)
Dans les hautes herbes niv. 45 à 475 %
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles niv. 35 à 6025 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
Pokémon volant dans le cielsous la pluie, antre spécial niv. 7 à 60
Bois de Clairjour
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles niv. 35 à 6025 %
Lac Coupenotte Est
Pokémon volant dans le ciel niv. 8 à 6075 %
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 25 à 4020 %
Lac Milobellus Sud
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles niv. 35 à 6025 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles niv. 35 à 6025 %
Miroir du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieurpar temps couvert niv. 28 à 6040 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 25 à 4020 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 25 à 4020 %
Plateau Beau-Gant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 5025 %
Temple Couronne
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 5025 %
Empreinte du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 5025 %
Lac Poké Ball
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 5025 %
Grand Antre Dynamax
Expédition Dynamax niv. 65
Bouclier 15 lieux
Forêt de Sleepwood (profondeurs)
Dans les hautes herbes niv. 45 à 475 %
Plaine Verdoyante
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles niv. 35 à 6025 %
Plaine Verdoyante (partie principale)
Pokémon volant dans le cielsous la pluie, antre spécial niv. 7 à 60
Bois de Clairjour
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles niv. 35 à 6025 %
Lac Coupenotte Est
Pokémon volant dans le ciel niv. 8 à 6075 %
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 25 à 4020 %
Lac Milobellus Sud
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles niv. 35 à 6025 %
Prairie Entre-Ponts
Raid Dynamaxantre courant, antre 5 étoiles niv. 35 à 6025 %
Miroir du Géant (partie principale)
En marchant dans le monde extérieurpar temps couvert niv. 28 à 6040 %
Plateau de Kickenham
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 25 à 4020 %
Coiffe du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 2 étoiles niv. 25 à 4020 %
Plateau Beau-Gant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 5025 %
Temple Couronne
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 5025 %
Empreinte du Géant
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 5025 %
Lac Poké Ball
Raid Dynamaxantre rare, antre 4 étoiles niv. 35 à 5025 %
Grand Antre Dynamax
Expédition Dynamax niv. 65

Il figure aussi au Pokédex de Rouge, Bleu, Jaune, Rouge Feu, Vert Feuille, Let’s Go, Évoli, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.

Le suivre dans sa collection

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