Où trouver Aspicot
Évolutions
Où le trouver, jeu par jeu
Chaque jeu est classé dans l’ordre de sa sortie, et les lieux dans l’ordre où l’aventure les traverse. Les taux sont ceux du jeu, pas une estimation.
Rouge 5 lieux
Route 2 (nord, vers Argenta)
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 515 %
Route 2 (sud, vers Jadielle)
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 515 %
Forêt de Jade
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 545 %
Route 24
Dans les hautes herbes
niv. 720 %
Route 25
Dans les hautes herbes
niv. 820 %
Bleu 2 lieux
Forêt de Jade
Dans les hautes herbes
niv. 35 %
Route 25
Dans les hautes herbes
niv. 81 %
Or 1 lieu
Parc Naturel (Concours Capture)
Concours Capture d’Insectesle mardi, le jeudi et le samedi
niv. 7 à 1820 %
Argent 16 lieux
Route 30
Dans les hautes herbesle matin
niv. 3 à 450 %
Dans les hautes herbesla journée
niv. 3 à 435 %
Route 31
Dans les hautes herbesla journée
niv. 4 à 535 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 430 %
Écorcia
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Bois aux Chênes
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
Dans les hautes herbesla journée
niv. 5 à 660 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 5 à 650 %
Route 34
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Route 35
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Parc Naturel
Dans les hautes herbesle matin
niv. 10 à 1250 %
Dans les hautes herbesla journée
niv. 1030 %
Parc Naturel (Concours Capture)
Concours Capture d’Insectesle mardi, le jeudi et le samedi
niv. 7 à 1820 %
Route 36
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Route 37
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Route 38
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Route 39
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Lac Colère
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Route 27
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Route 26
En utilisant Coup d’Boule sur un arbrearbre à 10 % ou 50 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1065 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1050 %
Route 2
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 330 %
Cristal 5 lieux
Route 30
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 35 %
Route 31
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 45 %
Bois aux Chênes
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 530 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbre à taux élevéarbre à 80 % de rencontre ; son type dépend de ses coordonnées et du dernier chiffre de votre numéro de Dresseur
niv. 1015 %
Parc Naturel
Dans les hautes herbessauf la nuit
niv. 105 %
Parc Naturel (Concours Capture)
Concours Capture d’Insectesle mardi, le jeudi et le samedi
niv. 7 à 1820 %
Rouge Feu 5 lieux
Route 2 (sud, vers Jadielle)
Dans les hautes herbes
niv. 4 à 55 %
Forêt de Jade
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 540 %
Route 24
Dans les hautes herbes
niv. 720 %
Route 25
Dans les hautes herbes
niv. 820 %
Forbuissons
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 610 %
Vert Feuille 5 lieux
Route 2 (sud, vers Jadielle)
Dans les hautes herbes
niv. 4 à 55 %
Forêt de Jade
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 540 %
Route 24
Dans les hautes herbes
niv. 720 %
Route 25
Dans les hautes herbes
niv. 820 %
Forbuissons
Dans les hautes herbesAprès la Ligue et l’obtention du Pokédex National auprès du Professeur Chen (au moins 60 espèces possédées ; Île 1 déjà visitée), puis remettre le Rubis à Ciléo pour recevoir le Passe Prisme
niv. 610 %
Diamant 1 lieu
Route 204 (sud, vers Féli-Cité)
Dans les hautes herbesavec Vert Feuille dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 68 %
Perle 1 lieu
Route 204 (sud, vers Féli-Cité)
Dans les hautes herbesavec Vert Feuille dans le port GBA ; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou une Nintendo DS Lite, seules consoles compatibles avec Diamant/Perle à disposer d’un port GBA, les DSi et les 3DS n’en ayant pas ; la cartouche doit être insérée avant le chargement de l’écran-titre, en changer ensuite ne modifie rien avant un nouveau chargement ; la langue de la cartouche n’a pas d’importance
niv. 68 %
Platine 3 lieux
Route 204 (nord, vers Floraville)
Dans les hautes herbesavec Vert Feuille dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée
niv. 108 %
Route 204 (sud, vers Féli-Cité)
Dans les hautes herbesavec Vert Feuille dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée
niv. 58 %
Forêt Vestigion
Dans les hautes herbesavec Vert Feuille dans le port GBA; Pokédex National requis ; nécessite une Nintendo DS ou DS Lite avec port GBA et la cartouche 3G insérée
niv. 134 %
Or HeartGold 1 lieu
Parc Naturel
Dans les hautes herbesavec le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes, le mardi
niv. 24 à 3620 %
Dans les hautes herbesavant le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes (mardi, jeudi ou samedi)
niv. 7 à 1820 %
Argent SoulSilver 7 lieux
Route 30
Dans les hautes herbesle matin
niv. 3 à 450 %
Dans les hautes herbesle jour
niv. 3 à 435 %
Route 31
Dans les hautes herbesle jour
niv. 4 à 535 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 430 %
Bois aux Chênes
Dans les hautes herbesle jour
niv. 5 à 660 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 5 à 650 %
En utilisant Coup d’Boule sur un arbreCoup d’Boule — table A ; La table de l’arbre (A ou B) dépend de l’identifiant complet du joueur (ID secret + ID Dresseur) et de l’arbre choisi ; un arbre admissible déclenche toujours une rencontre.
niv. 3 à 530 %
Parc Naturel
Dans les hautes herbesle matin
niv. 10 à 1250 %
Dans les hautes herbesle jour
niv. 1030 %
Dans les hautes herbesavant le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes (mardi, jeudi ou samedi)
niv. 7 à 1820 %
Dans les hautes herbesavec le Pokédex National, pendant le Concours de Capture d’insectes, le mardi
niv. 24 à 3620 %
Route 2 (nord, vers Argenta)
Dans les hautes herbesle jour
niv. 3 à 431 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 3 à 411 %
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 4 à 511 %
Route 2 (sud, vers Jadielle)
Dans les hautes herbesle jour
niv. 3 à 431 %
Dans les hautes herbesla nuit
niv. 4 à 511 %
Dans les hautes herbesle matin
niv. 3 à 411 %
Forêt de Jade
Dans les hautes herbesle matin
niv. 340 %
Dans les hautes herbesle jour
niv. 340 %
X 2 lieux
Route 2
Dans les hautes herbes
niv. 3 à 411 %
Forêt de Neuvartault
Dans les hautes herbes
niv. 2 à 320 %
Y 1 lieu
Forêt de Neuvartault
Dans les hautes herbes
niv. 210 %
Let’s Go, Pikachu 3 lieux
Route 2 (nord, vers Argenta)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 3 à 8
Route 2 (sud, vers Jadielle)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 3 à 4
Forêt de Jade
En marchant dans le monde extérieur
niv. 3 à 6
Let’s Go, Évoli 3 lieux
Route 2 (nord, vers Argenta)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 3 à 8
Route 2 (sud, vers Jadielle)
En marchant dans le monde extérieur
niv. 3 à 4
Forêt de Jade
En marchant dans le monde extérieur
niv. 3 à 6
Perle Scintillante 2 lieux
Grands Souterrains (biome Prairie)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Grands Souterrains (biome Marais)
avec le Pokédex National
niv. 16 à 63
Légendes : Z-A 1 lieu
Monde ouvert : les rencontres n’ont ni niveau ni taux fiable. Quelques apparitions peuvent manquer.
Zone Sauvage n°1
Il figure aussi au Pokédex de Jaune, mais ne s’y attrape pas : il s’y obtient par évolution ou par échange.
Le suivre dans sa collection
Dexly est un carnet de Living Dex : coche Aspicot et les 1027 autres, choisis ce que « complet » veut dire pour toi, et suis ta progression jeu par jeu. Ouvrir le Living Dex.